Normal Bump

سلام.
این نرم افزار رو برای تبدیل مپ عمق به مپ نرمال نوشتم.
مپ نرمال در نورپردازی و سایه زنی سه بعدی استفاده میشه که معمولا برای ایجاد برجستگی در متریال اشیا استفاده میشه. برجستگی هایی که معمولا ضبری و بافت سطح شی رو شبیه سازی میکنند.
در این نرم افزار کاربر یک تصویر سیاه-سفید به عنوان نگاشت عمق ارائه میکنه (تصویر اول) و برنامه نگاشت برآمدگی ها یا همون Normal Bump رو میسازه. نرمال بامپ ها به دلیل ساختار و نوع ذخیره اطلاعاتشون معمولا طیف آبی رنگ دارند.(تصویر دوم)
این نرم افزار قابلیت پیش نمایش برای متریال نهایی رو داره.(تصویر آخر)
  1. normal bump 0002
  2. normal bump 0001
  3. normal bump 0000
نمایش تصاویر 1 تا 3 از 3