PDA

View Full Version : حرفه ای: استفاده از گرافیک در C#



b.a.B.A.k
پنج شنبه 13 خرداد 1389, 12:47 عصر
با سلام خدمت همه دوستان گلم!:قلب::قلب:

من یک پروژه برای درس روباتیک دارم که باید یک سری مفصل و بازو رو به صورت سه بعدی تو c# پیاده سازی کنم.
استاد پیشنهاد استفاده از directX و OpenGL رو داد و گفت چندتا تابع داره که باید یاد بگیرم و از اونا استفاده کنم.البته به دلیل پیچیدگی که این رسم ها دارن استفاده از XNA دشواره!:بامزه:
حالا از دوستان می خوام اگر مطلبی رو تو این زمینه میدونن که به من کمک می کنه برام به اشتراک بزارن.
پیشاپیش ممنونم
:خجالت:

hamidreza20
پنج شنبه 13 خرداد 1389, 14:00 عصر
سلام دوست عزیز

یه سر به لینک زیر بزن :
http://www.codeproject.com/KB/openGL/TranslationController.aspx

التماس دعا...

mohamad.zakery
جمعه 14 خرداد 1389, 00:04 صبح
من میتونم یه نمونه از کارهای 3d ساده ی خودم واسط بفرستم اما اون زمان اونا رو با vb.net نوشتم اگه میخوای بهم بگو تا واسط بفرستم....من فکر نکنم واسه شروع کار راحتی واسط باشه اما نمونه سورسهایی که نوشتم تقریبا نیازهای اولیتو برآورده میکنه ،اما یه سری نقص مثل تشخیص برخورد داره.تقریبا یه چیزی شبیه موتور رندر گرافیکیه!!!

mohamad.zakery
جمعه 14 خرداد 1389, 00:05 صبح
اینم بگم با directx نوشته شدن!!!

b.a.B.A.k
یک شنبه 16 خرداد 1389, 03:19 صبح
ممنون حمیدرضا خان!

و آقا محمد اگر برام بفرستی که عالیه!

اما من دوباره بگم که من به توابعی در DX احتیاج دارم که بتونم به قولی چندتا مکعب و استوانه ایجاد کنم.یه سرنخ میخوام فقط.
از دوستان مطلع میخوام که کمکم کنن!

موفق باشید همگی!