PDA

View Full Version : مشکل با نمای دید در opengl



mohamad1370
سه شنبه 14 آذر 1391, 23:52 عصر
من می خوای یه plan ایجاد کنم ولی دقیقاً نمیدونم چطور میشه نمای دید رو تنظیم کرد یعنی همون عمق رو
ممنون میشم با یه مثال توضیح بدید
کدوم یکی از دو تابع
gluPerspective
glFrustum

بهتره که استفاده بشن

mohamad1370
پنج شنبه 16 آذر 1391, 16:11 عصر
دوستان حرفی،سخنی ....

mohammadali1375
پنج شنبه 16 آذر 1391, 16:40 عصر
چقدر نام کاربریتون شبیه نام کاربریه منه :لبخند:

gluPerspective(45,640.0/480.0,1.0,500.0);

mohamad1370
پنج شنبه 16 آذر 1391, 21:57 عصر
:لبخند:
ممنون ولی من یه توضیح جامع می خوام
در مورد توابع توی خود سایت opengl توضیح داده ولی من نمیدونم چرا نمی تونم محیط سه بعدی رو تنظیم کنم .

mohamad1370
جمعه 17 آذر 1391, 23:56 عصر
وقتی تابع gluPerspective فراخوانی می کنم توی صحنه هیچی دیده نمیشه یکی از اساتید محترم یه مثال خیلی ساده بزاره ممنون میشم

amin1softco
شنبه 18 آذر 1391, 07:55 صبح
عزیزم در بخش مثال هایی که برای opengl گذاشتم صفحه اول مثال این توابع هست شما می تونی اونا رو اجرا کنی و مقادیر مختلف این توابع را تست کنی ببینی نتیجه چیه اگر دنبال یک برنامه پایه برای محیط سه بعدی هستی از
این برنامه (http://users.encs.concordia.ca/~mokhov/comp471/pub/sampleglprogram.cpp) استفاده کنید. (توضیح باکلیک های جهتی بالا و پایین و F10,F4,F1,F2,F3 کار می کنه)

mohamad1370
دوشنبه 20 آذر 1391, 15:45 عصر
میشه یه مثال ساده بزارید که فقط یه مکعب یا هرم یا هر شکل سه بعدی دیگه داشته باشه بزنید ولی توابع gluPerspective و glviewport تووش بکار رفته باشه مثال بالا بدجوری پیچیده است نمی خوام کاربردی از کلیدها داشته باشه مثال خوبی بود مخصوصاً برای کار با صفحه کلید .

amin1softco
دوشنبه 20 آذر 1391, 20:43 عصر
http://www.opengl.org/archives/resources/code/samples/glut_examples/examples/examples.html
برنامه 4 رم !!!