PDA

View Full Version : سوال: کدام برای لول ادیتور انجین مناسب تر است



orache
دوشنبه 28 اسفند 1391, 11:25 صبح
سلام من یه تاپیک زده بودم که حرف شد الان اینو زدم
من یه گیم انجین میخام بسازم با opengl و c++ برای این انجین باید لول ادیتور بسازم الان تمامی مراحل یک انجین رو میدونم ولی اصلا نمیدونم که لول ادیتور این گیم انجین رو با چی و چجوری بسازم به نظر شما کدام راحت تر است و مستندات بیشتر دارد و یاد گیریش اسون تره
کار خاصی نمیخام بکنم فقط یک انجین 2 بعدی مثل گیم میکر همین
راستی میدونین گیم میکر رو با چی لول ادیتورش و نوشتن
.
.
از بین این ها کدام یک ویژوگی های بالا رو دارند
mfc
qt
gtk+
wxeidgets

حامد مصافی
سه شنبه 29 اسفند 1391, 19:13 عصر
Qt مناسب‌ترین گزینه هست. بازی‌هایی مانند کل بازی‌های KDE با همین کیوت نوشته شده‌اند. در مورد QGraphics Framework کمی تحقیق کنید.

orache
سه شنبه 29 اسفند 1391, 21:52 عصر
اسونه یا سخته اخه موتور قرار است 2 بعدی باشه qt فکر کنم یه زبان اسکریپتی مستقل داره شنیدم خیلی کار کردن باهاش سخته درسته ؟؟ میگن ادیتور با #c نوشته شده یعنی چی با windows from application درست کردنش یا نه منظور چی زدیگه هست ببین میتونی حدس بزنی این ادیتور رو با چی ساختن
http://persian-designers.com/forum/viewtopic.php?t=6714&start=0
ممنون

brightening-eyes
پنج شنبه 06 تیر 1392, 11:50 صبح
ادیتور این انجینو با wxWidgets نوشتن
یه چیز به اسم wxStyledTextCtrl داریم که میگه که یه سورس کنترلر از سینتیلا گرفتن
برو
http://www.scintilla.org/
میبینیش