نقل قول: درخواست یک پروژه متن باز برای بک آپ از حافظه جهت استفاده در بازی های بدون توقف
این مبحث مربوط به بازی سازی نیستش
نقل قول: درخواست یک پروژه متن باز برای بک آپ از حافظه جهت استفاده در بازی های بدون توقف
نقل قول:
مثلا یکی داره یک بازی ای که Pause نداره رو بازی میکنه که یکی صداش میکنه که مثلا تلفن رو جواب بده. اگه بره زحمت هاش به باد میره چون بازیش توقف نداره.راهش اینه که از حافظه بک آپ بگیره و دوباره اونو برگردونه تا بازی از اونجا دوباره شروع بشه.
پس عمل بك آپ گيري بايد به صورت اتوماتيك باشد
ضمنا :
چه جوري ميشه فهميد كه بازي از كدام بلاك هاي حافظه استفاده ميكنه كه از اونا بك آپ بگيريم؟ و چگونه بك آپ مورد نظر را دوباره برگردونيم؟ به نحوي كه مجددا مورد استفاده قرار بگيره؟
به نظر شما در اين صورت حجم بك آپ گيري و بار گذاري مجدد زياد نمي شود(البته به بازي بستگي دارد)
يه كار ديگه هم ميشه كرد كه ميشه گفت مثل save كردن بازي هست و اين كه فقط از حساس ترين اطلاعات پشتيبان تهيه كنيم مثل خون و مرحله و مثلا اسلحه ها و ... در بازي كه براي بازي كن حساس هستن.ا.نم فقط در يك زمان هاي خاص
حالا مساله اينه كه يه بازي كه در حال اجرا هستاز كجا بدونيم كه مثلا اسلحه هاي بازي كه بازيكن در حال استفاده از اونا هست چيا هستن و در كدام محل حافظه ذخيره ميشن و مجددا چه جوري پشتيبان گرفت و چه جوري برگردوند؟؟؟؟؟؟؟
نكته ي آخر :
آيا نمونه اي براي گفته ي ŋµxXle موجود هست يا بايد از اول نوشته شود؟
memory dumper كه البته زياده
نقل قول: درخواست یک پروژه متن باز برای بک آپ از حافظه جهت استفاده در بازی های بدون توقف
نقل قول:
این مبحث مربوط به بازی سازی نیستش
شما سوال كرديد يا توضيحي ارايه داديد؟
متوجه منظورتون نشدم
نقل قول: درخواست یک پروژه متن باز برای بک آپ از حافظه جهت استفاده در بازی های بدون توقف
نقل قول:
نوشته شده توسط
ccx70007
شما سوال كرديد يا توضيحي ارايه داديد؟
متوجه منظورتون نشدم
فکر کنم به طور کامل متوجه شدید. مبحث اصلا مربوط به بازی نیستش و اینجا انجمن بازی سازی هستش.
به نطر من مدیر حتما باید این پست رو حذف کنه (به اندازه کافی پست اضافی و بیخود داریم)
در ادامه:
dumper با اون چیزی که شما دنبالش هستید فرق میکنه. اگر میخواید یه وقفه توی بازی ایجاد کنید باید نخ اصلی برنامه رو suspend کنید و این کافیه. این مساله بیشتر به مباحثی مثل سیستم عامل و هکینگ مربوطه.
نقل قول: درخواست یک پروژه متن باز برای بک آپ از حافظه جهت استفاده در بازی های بدون توقف
نقل قول:
پس عمل بك آپ گيري بايد به صورت اتوماتيك باشد
ضمنا :
چه جوري ميشه فهميد كه بازي از كدام بلاك هاي حافظه استفاده ميكنه كه از اونا بك آپ بگيريم؟ و چگونه بك آپ مورد نظر را دوباره برگردونيم؟ به نحوي كه مجددا مورد استفاده قرار بگيره؟
به نظر شما در اين صورت حجم بك آپ گيري و بار گذاري مجدد زياد نمي شود(البته به بازي بستگي دارد)
يه كار ديگه هم ميشه كرد كه ميشه گفت مثل save كردن بازي هست و اين كه فقط از حساس ترين اطلاعات پشتيبان تهيه كنيم مثل خون و مرحله و مثلا اسلحه ها و ... در بازي كه براي بازي كن حساس هستن.ا.نم فقط در يك زمان هاي خاص
حالا مساله اينه كه يه بازي كه در حال اجرا هستاز كجا بدونيم كه مثلا اسلحه هاي بازي كه بازيكن در حال استفاده از اونا هست چيا هستن و در كدام محل حافظه ذخيره ميشن و مجددا چه جوري پشتيبان گرفت و چه جوري برگردوند؟؟؟؟؟؟؟
نكته ي آخر :
آيا نمونه اي براي گفته ي ŋµxXle موجود هست يا بايد از اول نوشته شود؟
memory dumper كه البته زياده
والا حجم مهم نیست . همینکه از حافظه به طور کامل بک آپ گرفته بشه خوبه و tracking فقط انرژی تلف کردن هست. من خودم 256 مگ رم دارم و سیصد و خورده ای گیگ هارد دیسک ! (همیشه موقع بازی همه حافظه هم اشغال نمیشه که و یک کمیش پر میشه)
------
PS:فقط یک شورتکات هم داشته باشه بک آپ گرفتن خوبه چون من موقع بازی کردن همش کار واسم پیش میاد :لبخند:
نقل قول: درخواست یک پروژه متن باز برای بک آپ از حافظه جهت استفاده در بازی های بدون توقف
با توجه به مطالب دوستان تاپیک را به بخش مهندسی معکوس منتقل کردم ....