نمایش نتایج 1 تا 4 از 4

نام تاپیک: کامپایل یک برنامه DirectX

  1. #1
    کاربر دائمی
    تاریخ عضویت
    دی 1383
    محل زندگی
    net_ved@yahoo.com
    پست
    184

    Tick کامپایل یک برنامه DirectX

    سلام
    من یه نمونه برنامه دارم که ماله دایرکت ایکسه که بلد نیستم کامپایل کنم کسی راهشو بلده
    DirectXSDK هم نصب کردم و با C#‎ بلدم ولی C بلد نیستم هر کی این کارو کرد لطفا گام به گام هم به من یاد بده ...با VC++‎.net2005
    ممنون
    فایل های ضمیمه فایل های ضمیمه

  2. #2

    نقل قول: کامپایل

    یک پروژه win32 project خالی (empty) بسازید و هر سه فایل را به پروژه از طریق add existing item اضافه کنید.

    از منوی project و گزینه properties به قسمت linker بروید و در زیر شاخه input در additional dependencies لیست زیر را به همین شکل وارد کنید: (برای debug)

    d3d9.lib d3dx9d.lib dxguid.lib DxErr9.lib dinput8.lib
    برای release کتابخانه d3dx9.lib را به جای نسخه d3dx9d اضافه کنید و DxErr9 را هم حذف کنید.

  3. #3
    کاربر دائمی
    تاریخ عضویت
    دی 1383
    محل زندگی
    net_ved@yahoo.com
    پست
    184

    نقل قول: کامپایل

    این مشکل منو حل نکرد ... فکر نکنم ربطی به کتابخونه دایرکت ایکس داشته باشه چون فقط به این کد ها گیر میده لطفا اگه ممکنه یک بار تست کنید
    if(!d3d::InitD3D(hinstance,
    Width, Height, true, D3DDEVTYPE_HAL, &Device))
    {
    ::MessageBox(0, "InitD3D() - FAILED", 0, 0);
    return 0;
    }
    خطا
    Error 1 error C2664: 'MessageBoxW' : cannot convert parameter 2 from 'const char [19]' to 'LPCWSTR' f:\vstdio.net\directx\bookpart2code\book part ii code\chapter 3\cube\cube.cpp 236

    و

    wc.lpszClassName = "Direct3D9App";

    Error 3 error C2440: '=' : cannot convert from 'const char [13]' to 'LPCWSTR' f:\vstdio.net\directx\bookpart2code\book part ii code\chapter 3\cube\d3dutility.cpp 37


    البته این هم هست

    Error 3 error C2664: 'CreateWindowExW' : cannot convert parameter 2 from 'const char [13]' to 'LPCWSTR' f:\vstdio.net\directx\bookpart2code\book part ii code\chapter 5\lit pyramid\d3dutility.cpp 49

  4. #4

    نقل قول: کامپایل

    1) در VC++‎2005 پیش فرض کامپایلر یونیکد هست، پس برای کامپایل آن را به غیر یونیکد (اسکی) تغییر دهید:
    از منوی project و گزینه properties به قسمت General رفته و character Set را به use multi-byte character set تغییر دهید.

    در غیر این صورت باید تمامی نوشته ها را با L مشخص کنید تا یونیکد شوند و char را نیز تغییر دهید مثلا:

    char str = "text";
    //to -->
    TCHAR str = _T("text");
    //or -->
    TCHAR str = L"text";
    2) در برنامه از timeGetTime استفاده شده، پس باید Winmm.lib را هم به لینکر اضافه کنید.


    پروژه zip شده پیوست شد.(آماده در حالت debug)

    موفق باشید
    فایل های ضمیمه فایل های ضمیمه

قوانین ایجاد تاپیک در تالار

  • شما نمی توانید تاپیک جدید ایجاد کنید
  • شما نمی توانید به تاپیک ها پاسخ دهید
  • شما نمی توانید ضمیمه ارسال کنید
  • شما نمی توانید پاسخ هایتان را ویرایش کنید
  •