نمایش نتایج 1 تا 12 از 12

نام تاپیک: Memory Dumping

  1. #1
    کاربر تازه وارد آواتار ŋµxXle
    تاریخ عضویت
    آبان 1387
    محل زندگی
    Matrix
    پست
    93

    Talking Memory Dumping

    میخواهم یکی یک Memory dumper معرفی کنه یا اگر نیست بسازه که خوب کاربرد های زیادی داره و کار خیلی ها رو راه میندازه
    برنامه یک همچین چیزی هست:
    مثلا یکی داره یک بازی ای که Pause نداره رو بازی میکنه که یکی صداش میکنه که مثلا تلفن رو جواب بده. اگه بره زحمت هاش به باد میره چون بازیش توقف نداره.راهش اینه که از حافظه بک آپ بگیره و دوباره اونو برگردونه تا بازی از اونجا دوباره شروع بشه.
    البته ویندوز خودش قابلیت hibernate را دارد ولی خوب سیستم رو خاموش کنی و دوباره روشنش کنی خیلی طول میکشه و کسی خوشش نمیاد این کارو کنه.یک چیزی اگه باشه که سریع از محتوای رم(حافظه سیستم) بک آپ بگیره و بشه اونو برگردوند تا بازی دوباره از همان لحظه که بک آپ گرفته شده ادامه پیدا کنه اینطوری خیلی خوب میشه . اگه همچین چیزی رو بسازید و تو sourceforge بزارید خیلی توپ میشه

    خوب کی پایه اس واسه این پروژه ؟
    آخرین ویرایش به وسیله ŋµxXle : پنج شنبه 03 بهمن 1387 در 23:27 عصر

  2. #2

    نقل قول: درخواست یک پروژه متن باز برای بک آپ از حافظه جهت استفاده در بازی های بدون توقف

    این مبحث مربوط به بازی سازی نیستش

  3. #3

    نقل قول: درخواست یک پروژه متن باز برای بک آپ از حافظه جهت استفاده در بازی های بدون توقف

    مثلا یکی داره یک بازی ای که Pause نداره رو بازی میکنه که یکی صداش میکنه که مثلا تلفن رو جواب بده. اگه بره زحمت هاش به باد میره چون بازیش توقف نداره.راهش اینه که از حافظه بک آپ بگیره و دوباره اونو برگردونه تا بازی از اونجا دوباره شروع بشه.
    پس عمل بك آپ گيري بايد به صورت اتوماتيك باشد
    ضمنا :
    چه جوري ميشه فهميد كه بازي از كدام بلاك هاي حافظه استفاده ميكنه كه از اونا بك آپ بگيريم؟ و چگونه بك آپ مورد نظر را دوباره برگردونيم؟ به نحوي كه مجددا مورد استفاده قرار بگيره؟
    به نظر شما در اين صورت حجم بك آپ گيري و بار گذاري مجدد زياد نمي شود(البته به بازي بستگي دارد)
    يه كار ديگه هم ميشه كرد كه ميشه گفت مثل save كردن بازي هست و اين كه فقط از حساس ترين اطلاعات پشتيبان تهيه كنيم مثل خون و مرحله و مثلا اسلحه ها و ... در بازي كه براي بازي كن حساس هستن.ا.نم فقط در يك زمان هاي خاص
    حالا مساله اينه كه يه بازي كه در حال اجرا هستاز كجا بدونيم كه مثلا اسلحه هاي بازي كه بازيكن در حال استفاده از اونا هست چيا هستن و در كدام محل حافظه ذخيره ميشن و مجددا چه جوري پشتيبان گرفت و چه جوري برگردوند؟؟؟؟؟؟؟
    نكته ي آخر :
    آيا نمونه اي براي گفته ي ŋµxXle موجود هست يا بايد از اول نوشته شود؟
    memory dumper كه البته زياده

  4. #4

    نقل قول: درخواست یک پروژه متن باز برای بک آپ از حافظه جهت استفاده در بازی های بدون توقف

    این مبحث مربوط به بازی سازی نیستش
    شما سوال كرديد يا توضيحي ارايه داديد؟
    متوجه منظورتون نشدم

  5. #5

    نقل قول: درخواست یک پروژه متن باز برای بک آپ از حافظه جهت استفاده در بازی های بدون توقف

    نقل قول نوشته شده توسط ccx70007 مشاهده تاپیک
    شما سوال كرديد يا توضيحي ارايه داديد؟
    متوجه منظورتون نشدم
    فکر کنم به طور کامل متوجه شدید. مبحث اصلا مربوط به بازی نیستش و اینجا انجمن بازی سازی هستش.

    به نطر من مدیر حتما باید این پست رو حذف کنه (به اندازه کافی پست اضافی و بیخود داریم)

    در ادامه:
    dumper با اون چیزی که شما دنبالش هستید فرق میکنه. اگر میخواید یه وقفه توی بازی ایجاد کنید باید نخ اصلی برنامه رو suspend کنید و این کافیه. این مساله بیشتر به مباحثی مثل سیستم عامل و هکینگ مربوطه.

  6. #6
    کاربر تازه وارد آواتار ŋµxXle
    تاریخ عضویت
    آبان 1387
    محل زندگی
    Matrix
    پست
    93

    نقل قول: درخواست یک پروژه متن باز برای بک آپ از حافظه جهت استفاده در بازی های بدون توقف

    پس عمل بك آپ گيري بايد به صورت اتوماتيك باشد
    ضمنا :
    چه جوري ميشه فهميد كه بازي از كدام بلاك هاي حافظه استفاده ميكنه كه از اونا بك آپ بگيريم؟ و چگونه بك آپ مورد نظر را دوباره برگردونيم؟ به نحوي كه مجددا مورد استفاده قرار بگيره؟
    به نظر شما در اين صورت حجم بك آپ گيري و بار گذاري مجدد زياد نمي شود(البته به بازي بستگي دارد)
    يه كار ديگه هم ميشه كرد كه ميشه گفت مثل save كردن بازي هست و اين كه فقط از حساس ترين اطلاعات پشتيبان تهيه كنيم مثل خون و مرحله و مثلا اسلحه ها و ... در بازي كه براي بازي كن حساس هستن.ا.نم فقط در يك زمان هاي خاص
    حالا مساله اينه كه يه بازي كه در حال اجرا هستاز كجا بدونيم كه مثلا اسلحه هاي بازي كه بازيكن در حال استفاده از اونا هست چيا هستن و در كدام محل حافظه ذخيره ميشن و مجددا چه جوري پشتيبان گرفت و چه جوري برگردوند؟؟؟؟؟؟؟
    نكته ي آخر :
    آيا نمونه اي براي گفته ي ŋµxXle موجود هست يا بايد از اول نوشته شود؟
    memory dumper كه البته زياده
    والا حجم مهم نیست . همینکه از حافظه به طور کامل بک آپ گرفته بشه خوبه و tracking فقط انرژی تلف کردن هست. من خودم 256 مگ رم دارم و سیصد و خورده ای گیگ هارد دیسک ! (همیشه موقع بازی همه حافظه هم اشغال نمیشه که و یک کمیش پر میشه)

    ------
    PS:فقط یک شورتکات هم داشته باشه بک آپ گرفتن خوبه چون من موقع بازی کردن همش کار واسم پیش میاد
    آخرین ویرایش به وسیله ŋµxXle : پنج شنبه 03 بهمن 1387 در 23:23 عصر

  7. #7
    کاربر تازه وارد آواتار ŋµxXle
    تاریخ عضویت
    آبان 1387
    محل زندگی
    Matrix
    پست
    93

    نقل قول: درخواست یک پروژه متن باز برای بک آپ از حافظه جهت استفاده در بازی های بدون توقف

    با توجه به مطالب دوستان تاپیک را به بخش مهندسی معکوس منتقل کردم ....

  8. #8

    نقل قول: Memory Dumping

    همینکه از حافظه به طور کامل بک آپ گرفته بشه خوبه
    آخه چه لزومي داره از همه ي حافظه به طور کامل بک آپ گرفته بشه ؟؟؟؟؟؟

  9. #9
    کاربر دائمی
    تاریخ عضویت
    اسفند 1386
    محل زندگی
    تهران
    پست
    2,397

    نقل قول: Memory Dumping

    بک آپ گرفتن کار اشتباهی هست , همون طوری که دوستمون آقا پویا گفتن به حالت تعلیق درآوردن Thread اصلی و مرکزی فایل بازی کافیه , برای این کار هم میتونید از برنامه Kernel Detective استفاده کنید که یکی از پرکاربرد ترین ها در کرک هست.

  10. #10
    کاربر تازه وارد آواتار ŋµxXle
    تاریخ عضویت
    آبان 1387
    محل زندگی
    Matrix
    پست
    93

    نقل قول: Memory Dumping

    بک آپ گرفتن کار اشتباهی هست , همون طوری که دوستمون آقا پویا گفتن به حالت تعلیق درآوردن Thread اصلی و مرکزی فایل بازی کافیه , برای این کار هم میتونید از برنامه Kernel Detective استفاده کنید که یکی از پرکاربرد ترین ها در کرک هست.
    آخه چه لزومي داره از همه ي حافظه به طور کامل بک آپ گرفته بشه ؟؟؟؟؟؟
    برای توقف بازی من خودم میتونی از طریق نرم افزار CE مموری رو دستکاری کنم و بازی رو متوقف کنم ولی بعضی بازی ها هستن که یک خورده پیچیدگی دارن و وقتی دستکاری میکنم حافظه رو بازی یا کرش میکنه یا بعدش دیگه با مشکل اجرا میشه و امتیازاتش قاطی پاتی میشه

    بک آپ از حافظه بهترین راه و مطمئن ترین هست. ممنون میشم دوستانراهنمایی کنن چون فکر کنم راهش خیلی ساده باشه که از مموری بک آپ بگیریم ولی هر چی میگردم چیزی پیدا نمیکنم

  11. #11
    کاربر تازه وارد آواتار ŋµxXle
    تاریخ عضویت
    آبان 1387
    محل زندگی
    Matrix
    پست
    93

    نقل قول: Memory Dumping

    یک راهی هم باشه که عین هایبرنتویندوز عمل کنه ولی سیستم رو خاموش نکنه بازم خوبه (یعنی اطلاعات رو عین هایبرنت ویندوز روی هارد ذخیره کنه ولی سیستم رو شات داون نکنه ...)

    ممکنه؟

  12. #12

    نقل قول: Memory Dumping

    شما چرا لقمه رو دور سرت میچرخونی. دوستان گفتن که! برنامه هم معرفی کردن. نوشتن برنامه هم چندان سخت نیست میشه کلید تعریف کرد هر جای بازی کلید رو فشار بدی بازی مورد نظرت به حالت pause درمیاد

قوانین ایجاد تاپیک در تالار

  • شما نمی توانید تاپیک جدید ایجاد کنید
  • شما نمی توانید به تاپیک ها پاسخ دهید
  • شما نمی توانید ضمیمه ارسال کنید
  • شما نمی توانید پاسخ هایتان را ویرایش کنید
  •