نمایش نتایج 1 تا 8 از 8

نام تاپیک: refraction

  1. #1

    refraction

    سلام

    من با استفاده از ترکیب چند تا مثال Render میمون این افکت refraction رو ساختم.
    عکس های ضمیمه عکس های ضمیمه
    فایل های ضمیمه فایل های ضمیمه
    آخرین ویرایش به وسیله kochol : شنبه 23 آبان 1388 در 14:36 عصر
    Kochol Game Engine
    http://www.kge3d.org



  2. #2

    نقل قول: refraction

    سلام
    توی عکس چیز زیادی معلوم نیستش حتما باید توی رندر میمون امتحانش کرد.

    راستی این مابین terrian فوقالعاده شده. تبریک میگم.

  3. #3

    نقل قول: refraction

    سلام

    یه عکس بزرگتر گذاشتم

    بهت پیشنهاد می کنم حتما تو رندر میمون نگاش کنی.
    Kochol Game Engine
    http://www.kge3d.org



  4. #4

    نقل قول: refraction

    سلام

    امروز همین کد رو داخل موتور هم رندر گرفتم و خیلی باحال شد.

    البته یه سری کار ها باید بکنم ولی فعلا که می شه یه چیزی دید.
    عکس های ضمیمه عکس های ضمیمه
    Kochol Game Engine
    http://www.kge3d.org



  5. #5

    نقل قول: refraction

    سلام
    میتونی یه مقدار در مورد تکنیکهایی که به کار بردی توضیح بدی؟

  6. #6

    نقل قول: refraction

    سلام

    منظورت کدوم تکنیک هست تکنیک terrain یا refraction?

    این هم یه اسکرین شات بهتر

    http://3.bp.blogspot.com/_SNKhpl_6fk...eterrain10.jpg
    Kochol Game Engine
    http://www.kge3d.org



  7. #7

    نقل قول: refraction

    نقل قول نوشته شده توسط kochol مشاهده تاپیک
    سلام

    منظورت کدوم تکنیک هست تکنیک terrain یا refraction?
    terrain.

    کدوم تکنیکها رو به کار بردی. برای مدیریتش چه برنامه ای داری؟ ( مدیر صحنه) و اون جعبه ها رو برای چی گذاشتی؟

  8. #8

    نقل قول: refraction

    سلام
    من terrain ای رو که ساختم قابلیت اصلی ای که داره اینه که می تونی هر تکه از زمین رو دقیقا تکستچر گزاری کنی و با قرار دادن تکستچر ها داخل یه تکستچر بزرگ تر این کار رو single pass انجام می ده.

    اون جعبه ها axis aligned bounding box (AABB) هستند که دو تا کار انجام می دن.
    1. ray picking
    اول چک می شه ببینه که با کدوم برخورد کرده بعد چک می کنه که با کدوم مثلث داخل اون باکس برخورد می کنه.
    2. culling
    Kochol Game Engine
    http://www.kge3d.org



قوانین ایجاد تاپیک در تالار

  • شما نمی توانید تاپیک جدید ایجاد کنید
  • شما نمی توانید به تاپیک ها پاسخ دهید
  • شما نمی توانید ضمیمه ارسال کنید
  • شما نمی توانید پاسخ هایتان را ویرایش کنید
  •