سلام
من با استفاده از ترکیب چند تا مثال Render میمون این افکت refraction رو ساختم.
سلام
من با استفاده از ترکیب چند تا مثال Render میمون این افکت refraction رو ساختم.
آخرین ویرایش به وسیله kochol : شنبه 23 آبان 1388 در 14:36 عصر
سلام
توی عکس چیز زیادی معلوم نیستش حتما باید توی رندر میمون امتحانش کرد.
راستی این مابین terrian فوقالعاده شده. تبریک میگم.
سلام
یه عکس بزرگتر گذاشتم
بهت پیشنهاد می کنم حتما تو رندر میمون نگاش کنی.
سلام
امروز همین کد رو داخل موتور هم رندر گرفتم و خیلی باحال شد.
البته یه سری کار ها باید بکنم ولی فعلا که می شه یه چیزی دید.
سلام
میتونی یه مقدار در مورد تکنیکهایی که به کار بردی توضیح بدی؟
سلام
منظورت کدوم تکنیک هست تکنیک terrain یا refraction?
این هم یه اسکرین شات بهتر
http://3.bp.blogspot.com/_SNKhpl_6fk...eterrain10.jpg
سلام
من terrain ای رو که ساختم قابلیت اصلی ای که داره اینه که می تونی هر تکه از زمین رو دقیقا تکستچر گزاری کنی و با قرار دادن تکستچر ها داخل یه تکستچر بزرگ تر این کار رو single pass انجام می ده.
اون جعبه ها axis aligned bounding box (AABB) هستند که دو تا کار انجام می دن.
1. ray picking
اول چک می شه ببینه که با کدوم برخورد کرده بعد چک می کنه که با کدوم مثلث داخل اون باکس برخورد می کنه.
2. culling