چند وقتی هست که دنبال یه زبان سطح میانی برای پخش موزیک بدون APIهای ویندوز یا هر سیستم عامل دیگری هستم.(یعنی خواندن بایت به بایت فایل و ارسال اون به کارت صدا) یه چیزی در حد زبان اسمبلی که می شه با سخت افزار کار کرد اما منظورم کد زدن به زبان سطح پائین نیست.
البته بیشتر تمرکزم روی پردازش صدا هست. به همین خاطر می خوام بدونم که c/C++ این امکان رو به من می ده؟ هرچند که بخشی از ویندوز رو با اون نوشتن.