صفحه 2 از 5 اولاول 1234 ... آخرآخر
نمایش نتایج 41 تا 80 از 184

نام تاپیک: تشکیل تیم ساخت بازی

  1. #41
    سلام به تمام دوستان
    من شروع کردم به خوندن سی ++ و حالا هم می خواهم یه انجین با این سی ++ بسازم از اول احتمالا در سایت چیزهای مفید زیادی خواهیم داشت و الان 3 نفر هستیم.

    یه فرصت استثنایی برای کسانی که می خواهند از اول شروع کنند به برنامه نویسی با سی ++ و بعد می خواهند بازی بسازن. اینو جدی می گم با ما رشد کنید

    آدرس سایت kge.mybbland.com
    Kochol Game Engine
    http://www.kge3d.org



  2. #42

    طراحی بازی

    من مهرگان هستم . یک سری اطلاعات در مورد طراحی بازی دارم ؛ دو سال پیش یک بازی با فلش توسعه دادم.به طراحی بازی علاقمندم.معمولا صبح تا شب کار دارم به همین دلیل کمتر فرصت می کنم به سایتهایی که در آنها مطلب مینویسم دوباره سر بزنم .
    7 تا زبان می دونم.چند تا کتاب هم در مورد طراحی بازی دارم.یک سری تجربیات و فقط می خوام چند نفر پیدا کنم تا بطور حرفه ای شروع کنم.
    به من نامه بنویسید :
    Persisoft@yahoo.com

  3. #43

  4. #44
    سلام محمدپور من تا آخرش باهاتم
    رو من همه جوره حساب کن

  5. #45
    با سلام خدمت دوستان محترم
    حتما می دانند فقط جهت یادآوری عرض می کنم:
    اول یک سری به http://www.barnamenevis.org/sh...ad.php?t=38134 بزنید.
    خوب این از بحث زبان برنامه نویسی. اما در مورد اینکه واقعا تا چه حدی تصمیم شما جدی هست نمی دانیم. اما به عنوان یک توصیه می گم که از فکر همکاری تحت شبکه بیاید بیرون! چرا؟ چون 10 سال دیگر هم به نتیجه نمی رسید. باید دور هم و در یک محیط جمع بشید تا بتوانید به نتیجه ای می خواهید برسید استفاده از شبکه تنها یرای دسترسی به دوستانی مفید هست که امکان حضور فیزیکی ندارند. یک سری نکاتی هم بود که توی همان لینک بالا نوشتم مثل برنامه نویس DirectX البته امیدوارم به سرنوشت افراد قبلی که فقط در سطح یک پیشنهاد باقی می موند نباشه این هم یک نگاه بندازید بد نیست. http://www.barnamenevis.org/sh...ad.php?t=37232
    در مورد استفاده از موتور گرافیکی هم توصیه می کنم از موتورهای آماده تنها در سطح آشنایی استفاده کنید. البته یک سری موتور قوی هم هست که با همین VB می شه ازش کار کشید. ولی راه حل اساسی همان کد نویسی و تنظیم الگوریتم هست
    ولی در مورد همکاری روی من هم می تونید حساب کنید با ++C و VB.NET هم کار کردم.

  6. #46
    نقل قول نوشته شده توسط sohibaki
    بازم سلام
    راستش این اولین روزیه که وارد این سایت شده ام(1/9/84 )
    حیفم اومد اینو نگم
    برای تولید یه بازی به چند چیز اساسی خیلی نیاز هست
    1) ایده و داستان
    2) مسیر اجرایی پروژه
    3) پیاده سازی مسیر
    4) تست
    5) و مراحل انتشار

    1 : ابده و داستان که واضح هستند
    2 : مسیر اجرایی پروژه یا فلوچارت کار که مهم ترین قسمت یک پروژه نرم افزاری است
    در این جا باید عرض کنم که بهترین نرم افزار برای این کار پیاده ساز مدلهای UML یعنی سلطان مجازی سازی Rational Rose می باشد پس از این نرم افزار قافل نشوید.
    اگر شما بتوانید با مدلهای UML فلوچارت برنامه یا بازی را بسازید برنامه نویسی کار فقط 30 درصد کار را به خود اختصاص می دهد.
    با رشنال می توانید کلیه کدها را به زبانهای cpp و java و Vb پیش نویسی کنید و حتی نام متغیرهای مورد نیاز را نیز بنویسید.

    3: حال اگر مراحل قبلی طی شده است می توانید یک زبان را انتخاب کنید ( به هر زبانی که بیشتر تسلط دارید ) و کدهای پیش نویس شده را زنده کنید . این کا آنچنان ساده خواهد شد که خیال می کنید . در خواب می بینید .
    دیگر مراحل نیاز به توضیح ندارند

    من سهراب دارای مدرک مهندسی نرم افزار و طراحی بازی های کامپیوتری از دانشگاه مالتی مدیای مالزی هستم .
    در خدمت شما عزیزان هستم . فعلاً در ایران هستم .
    واقعا جای خوشحالی که دوستانی در این سطح اعلام آمادگی می کنند. امیدوارم هر چه زودتر این صبحت های بالقوه به بالفعل تبدیل بشود

  7. #47
    کاربر دائمی آواتار Ehsansh
    تاریخ عضویت
    بهمن 1384
    محل زندگی
    127.0.0.1
    سن
    39
    پست
    278
    سلام دوستان.
    با اینکه چند ماه از این تاپیک گذشته ولی منم هستم.

  8. #48

    Thumbs up پذیرش در تیم

    سلام
    من سلمان هستم مدتهاست با vb و vb.net برنامه می نویسم اما فقط بر روی بانک های اطلا عاتی کا ر کردم. به بازی نویسی علاقه زیاد دارم اما هنوز هیچ مطالعه ای در این مورد نداشتم اگر می توانید برایم چند مرجع معرفی کنید (فارسی یا انگلیسی) که بتوانم سریعا در تیم شما عضو شوم
    با تشکر

  9. #49
    سلام
    من که دیگه با وی بی دات نت کار نمی کنم البته فقط به خاطر نبودن افرادی که من باهاشون همکاری کنم سی++ یاد گرفتم مگر نه دیباگ کردن تو وی بی بسیار اسون تره.
    البته کتابهایی که هست با سی# هست که تبدیلشون به وی بی کاری نداره
    http://www.easyfilehost.com/?file=1131657318
    pass: ebooksclub.org
    Kochol Game Engine
    http://www.kge3d.org



  10. #50
    سلام
    من هم به شروع ساخت بازی بسیار علاقه مندم.اما وقت زیادی ندارم. اگر امکان کار کردن به صورت روزانه 3 ساعت هست .من همکاری خود را اعلام میکنم

  11. #51
    سلام
    من به ساخت بازی بسیار علاقهمند هستم.اگر با روزی 2-3 ساعت کافی هست ،من همکاری خود را اعلام میکنم

  12. #52
    سلام
    این تاپیکو کی شروع کرده من که نبودم ولی این اقا دیگه وقت این کارها رو نداره حتی به اینجا هم سر نمی زنه ولی من هنوز دارم فعالیت می کنم و سی++ می خونم و سایتی هم برای علاقه مندان به ساخت بازی http://www.irangamedev.com ساختم تا محدودیت هامون کمتر بشه حالا هم یه تیم 4 نفری تو سایت تشکیل دادیم و داریم یه موتور بازی می سازیم که راه درازی هست و شامل یادگیری و دیزاین و ساخت موتور می باشد بعد با موتورمون بازی می سازیم حالا هر کی دوست داره با ما همکاری کنه بیاد به سایت ما که سایتی برای همه هست فقط مدیریتش با من هست و می خواهیم بسیار حرفه ای کار کنیم ولی اگه شما دوست نداشتید در ساخت موتور سورس باز کمک کنید می تونید سوالاتتونو از ما بپرسید یا حداقل راه و روش درست را از ما سوال کنید و دور خودتون نچرخید.
    موفق باشید.
    Kochol Game Engine
    http://www.kge3d.org



  13. #53
    کاربر دائمی آواتار Yalda2005
    تاریخ عضویت
    مهر 1384
    محل زندگی
    من شهروند همه ی جهانم
    پست
    205
    سلام : پس چرا شروع نمی کنیم آقا کوچول ؟ من تصمیم دارم رو داستان بازی کار کنم

  14. #54
    کاربر جدید
    تاریخ عضویت
    اسفند 1384
    محل زندگی
    اصفهان
    پست
    13

    ساخت بازی

    سلام بچه ها من مهدی صالحی هستم و علاقه خیلی خیلی شدید برای ساخت بازی دارم
    درمورد ساخت بازی خوب بلحاظ این که زبان برنامه نویسی من دلفی هستش در مورد ساخت بازی با دلفی تحقیقاتی کردم و نتایجی هم گرفتم .
    البته باید بگم من کم میام توی این سایت اگه کاری از دستم بر میاد میتونین بهم ایمایل بزنین
    shaporty@gmail.com

  15. #55
    ساخت بازی در حال حاضر با موتورهای سازنده بازی صورت میگیره که به گمانم امریکا و ژاپن دو کشور معروف در ساخت موتورهای بازی هستند.

    ساختن موتور بازی خیلی فراتر از ساخت خود بازی هست!

    من فکر نکنم با زبانهای کند و آروم بشه بازیهای سه بعدی خیلی عالی ساخت!

    اما خب زبان c و خانواده این زبان یه چیز دیگه هست.

  16. #56
    @yalda2005
    سلام شما که قصدتون اینه که رو داستان بازی کار کنید باید صبر کنید که ما اول رندر گرفتنهای سه بعدی را انجام بدهیم و یاد بگیریم که یه چند سالی طول می کشه و بعد هم شروع به ساخت بازی می کنیم.
    @persianamir
    حالت چطوره
    ساخت بازی با موتورهای اماده برای اونهایی که توقعشون کم هست نه من و دوستام که دوست داریم نه ارزو داریم که تکنولوژی های جدید بسازیم که هنوز کسی نساخته چه تو امریکا چه تو ژاپن.
    من فکر نکنم با زبانهای کند و آروم بشه بازیهای سه بعدی خیلی عالی ساخت!
    قبول ندارم حداقل با زبان های دات نت کلی بازی سه بعدی باحال داره ساخته می شه که می یان بیرون می بینیم
    ولی خوب ما در ساخت موتورمون قصد داریم بعضی از قسمتهاش که مربوط به محاسبات اعداد float هست را با اسمبلی بسازیم که ته سرعت باشه و می خوام یه کاری بکنم که سرعت کلاس های ریاضی ما از Direct3DX هم بیشتر باشه.
    البته ما الان داریم رو نسخه 0.0.1 کار می کنیم ولی می تونم این قول رو بدم که تو نسخه 0.0.2 شما بتونید کدهای اسمبلی را در موتور ما به وفور ببینید البته تو قسمت ریاضیات

    موفق باشید.
    آخرین ویرایش به وسیله kochol : جمعه 26 اسفند 1384 در 23:49 عصر
    Kochol Game Engine
    http://www.kge3d.org



  17. #57
    کاربر تازه وارد آواتار khareh_siah
    تاریخ عضویت
    اسفند 1384
    محل زندگی
    گنبد کاووس
    پست
    72
    آموزش مقدماتی دایرکت ایکس رو از کجا میشه گیر آورد؟
    اگه لینکی کتابی دارین بذارین بی زحمت
    ما هم کم کم راه بیفتیم

  18. #58

  19. #59
    محروم شده آواتار #<Mafia>#<C>#
    تاریخ عضویت
    فروردین 1385
    محل زندگی
    Sicil
    پست
    23
    دوستان عزیز سلام .
    من عضو جدید هستم .
    دوستان تخصص من امنیت شبکه هست و در زمینه برنامه نویسی شبکه فعالیت دارم .
    ولی موقع های بیکاری انیمیشن میسازم .
    با Maya .
    اگه کمکی از دستم بر بیاد خوشحال میشم باهاتون همکاری کنم .
    بنده مدرک رسمی از شرکت Alias دارم .
    اگه بخواهید میتونم object های بازی را براتون طراحی کنم .
    در ضمن تخصص اصلی من برنامه نویسی به زبان C هست .
    سوالی داشتید در خدتمت .
    میتونید توی این سایت بیایید من رییس انجمن برنامه نویسان C هستم .(البته در این سایت )
    خوشحال میشم توی تیمتون همکاری کنم .
    http://www.irforum.net/forumdisplay.php?f=21
    با مراجعه به این سایت ما از انتقادات و پیشنهادات خود مطلع سازید .

  20. #60
    سلام چه طوری؟
    اتفاقا امروز من اولین نسخه Kochol game engine را که نسخه 0.0.1 هست ساختم و داشتم تست می کردم.
    موتور ما یه دیالوگ باکس داره که وقتی لود می شه می تونی از تو کمبو باکس هایی که داره مشخصات صفحه را انتخاب کنی ولی نمی دونم چرا که پشت صفحه اش هیچی نداره یعنی پس زمینه کاملا شفاف هست و حتی میله ابزار هم نداره.
    اگه خواستی سورس ها رو دریافت کنی باید از cvs استفاده کنی که تو سایت http://www.irangamedev.com توضیح داده ام.

    ما به افرادی زیادی برای ساخت انجین احتیاج دارم ولی به افرادی که خودکار هستند بیشتر احتیاج دارم.
    Kochol Game Engine
    http://www.kge3d.org



  21. #61
    کاربر جدید آواتار ali38del
    تاریخ عضویت
    آذر 1384
    محل زندگی
    زنجان
    پست
    21
    سلام
    آقا من هم حاضرم که این کار رو بکنم.
    فقط من توی برنامه نویسی بازی تازه کارم.
    اگه کمکم کنید منم هستم.

  22. #62
    کاربر دائمی آواتار aakh1361
    تاریخ عضویت
    آبان 1383
    محل زندگی
    تهران - سه راه افسریه - شهرک کاروان
    پست
    380
    کوچول عزیز ساختن این موتور رو بهت تبریک می گم امیدوارم توسعه پیدا کنه
    موفق باشی

  23. #63
    همون چیزی که می خواستم یکی نوشت
    هر چی خواستی از من بپرس تا تو هم وارد گروه ما شوی
    ولی باید پشت کار داشته باشی
    Kochol Game Engine
    http://www.kge3d.org



  24. #64
    کاربر جدید آواتار ali38del
    تاریخ عضویت
    آذر 1384
    محل زندگی
    زنجان
    پست
    21
    کوچول جان منظورت من بودم.

  25. #65
    بله منظورم شما بودید.
    Kochol Game Engine
    http://www.kge3d.org



  26. #66
    کاربر جدید آواتار ali38del
    تاریخ عضویت
    آذر 1384
    محل زندگی
    زنجان
    پست
    21
    ببین من عاشق برنامه نویسی ام.
    حالا هر جوری تو بگی من شروع میکنم.

  27. #67
    کاربر تازه وارد آواتار Shaya
    تاریخ عضویت
    بهمن 1381
    محل زندگی
    Iran
    پست
    38
    سلام به همه دوستان،
    این بحث را زمانی من شروع کردم و بعدش دوست عزیزم، کوچول به من ملحق شد. متاسفانه درگیر کار خیلی شدید شدم به طوریکه حتی نتونستم اینجا سر بزنم. امروز که دوباره این سایت را بازدید می‌کردم، باورم نمی‌شد که این بحث اینقدر داغ شده باشد و اینهمه افراد علاقه‌مند را ببینم. خیلی خوشحالم و امیدوارم به زودی منهم به گروه بپیوندم. البته کوچول از همان روز اول فعالیتش را شروع و انصافاً خیلی خوب پیش رفت. من واقعاً از پیشرفت او لذت می‌بردم و می‌برم. امیدوارم همگی باهم کاری خوب ارائه دهیم. (که اگر بازی‌هم در نیامد، دوستی و تجربه و ...) خواهد داشت.

  28. #68
    ali38del@
    سلام
    خوب پس به این سوال ها جواب بده.
    1. چند سالته اینه برای این می پرسم که ببینم سرت خلوته یا نه.
    2. ++C بلدی.
    3. اینگلیسی بلدی.
    Shaya@
    سلام
    اول تشکر می کنم به خاطر لطفی که به من داری البته نباید دوستتو بفروشی که تو هم این کارو نکردی
    دوم یه ارزو برات می کنم که کارت خلوت تر و درامدت بیشتر بشه که بتونی با ما همکاری کنی.
    Kochol Game Engine
    http://www.kge3d.org



  29. #69
    کاربر جدید آواتار ali38del
    تاریخ عضویت
    آذر 1384
    محل زندگی
    زنجان
    پست
    21
    کوچول جان من متولد 1361 هستم.
    C++‎ هم تغریبا بلدم ولی تو سی شارپ خیلی بهترم.
    متاسفانه در مورد زبان انگلیسی مشکل دارم.البته سعی دارم این مشکلو حل کنم.فقط وقت کم دارم.
    من دانشجوی کامپیوتر هستم و تو دانشگاه چند تا تحقیق در مورد گیم انجام دادم و ویه چیزایی از برنامه نویسی گیم میدونم. ولی می خوام اصولی یاد بگیرم.
    البته به کمک شما.
    با آرزوی موفقیت.

  30. #70
    سلام چه طوری
    می خوای تو کدوم قسمت فعالیت کنی.
    مثلا ریاضیات و فیزیک یا نتورکینگ یا حتی اگه مایل بودی پورت به لینوکس یا مثل همه دوست داری دایرکت ایکس یادبگیری
    Kochol Game Engine
    http://www.kge3d.org



  31. #71
    به نظر من مشکل زبانت هم با 10 صفحه از کتاب اینگلیسی خوندن حل می شه.
    فقط اگه 10 صفحه با دقت بخونی که خیلی هم ممکنه طول بکشه ولی بقیش حل می شه.
    Kochol Game Engine
    http://www.kge3d.org



  32. #72
    کاربر جدید آواتار ali38del
    تاریخ عضویت
    آذر 1384
    محل زندگی
    زنجان
    پست
    21
    خوب بگو چی کار بکنم و از کجا شروع کنم.
    ببین با سی شارپ کار کنم یا برم دنبال سی پلاس پلاس؟

  33. #73
    به نظر من برو دنبال سی++ چون خیلی منابع بیشتری داره تا سی#
    بعد ما در ساخت موتور بازیمون از سی++ و اسمبلی استفاده می کنیم نه سی# البته شاید گیم ادیتور رو با سی# ساختیم که من خودم دات نت رو خوب بلدم.
    تگفتی تو کدوم قسمت می خواهی کار کنی.
    Kochol Game Engine
    http://www.kge3d.org



  34. #74
    کاربر جدید آواتار ali38del
    تاریخ عضویت
    آذر 1384
    محل زندگی
    زنجان
    پست
    21
    ببین من هم خیلی دوست دارم رو دایرکت ایکس کار کنم .ولی متونم همزمان رو یکی از بخشهای دیگه هم کار کنم .

  35. #75
    کاربر جدید آواتار ali38del
    تاریخ عضویت
    آذر 1384
    محل زندگی
    زنجان
    پست
    21
    راستی اگر ebook خوب در مورد C++‎ داری به من معرفی کن .

  36. #76
    خیلی خوبه
    این هم لینک ایبوک
    http://www.persian-designers.com/for...pic.php?t=1184
    Kochol Game Engine
    http://www.kge3d.org



  37. #77
    کاربر دائمی آواتار Mohammad_Mnt
    تاریخ عضویت
    اسفند 1381
    محل زندگی
    جنگلی به نام ایران
    سن
    41
    پست
    1,875
    ببینین این کتاب ها به دردتون می خوره ؟
    http://www.barnamenevis.org/sh...29&page=16#635

    اگه کتاب دیگه ای خواستین بگین تا براتون پیدا کنم
    من عاشق گیم پروگرمینگ هستم ولی متاسفانه اصلا وقتشو ندارم :(

  38. #78
    کاربر جدید آواتار ali38del
    تاریخ عضویت
    آذر 1384
    محل زندگی
    زنجان
    پست
    21
    خیلی ممنون. عالی بود.
    خوب حالا بگین چی کار کنم.

  39. #79

    Talking

    من هم در صورت لزوم همکاری خود را اعلام می کنم
    3dmax , پوزر , در حال اموزش C++‎
    البته اگر هنوز دیر نشده باشد
    آخرین ویرایش به وسیله hosseinataeefard : جمعه 15 اردیبهشت 1385 در 16:09 عصر

  40. #80
    منم هستم
    من هم 3d max بلدم هم VB.NET و VB 6
    arya_joker@yahoo.com

    ARYA METAL

صفحه 2 از 5 اولاول 1234 ... آخرآخر

قوانین ایجاد تاپیک در تالار

  • شما نمی توانید تاپیک جدید ایجاد کنید
  • شما نمی توانید به تاپیک ها پاسخ دهید
  • شما نمی توانید ضمیمه ارسال کنید
  • شما نمی توانید پاسخ هایتان را ویرایش کنید
  •