سلام سلام سلام عزیزای گل.
بازی Minesweeper ویندوز رو با C++Builder نوشتم که البته غیر از حالت مربعی به شکل شش ضلعی و مثلثی هم در میاد و در حین بازی هر وقت که بخواید می تونید روی هر کدوم ازین سه تا حالت بازی رو ادامه بدید بدون اینکه جای مین ها عوض بشه یا اینکه بازی از اول شروع بشه. بخاطر همین بعضی از خونه ها ممکنه تو یکی از حالت ها گنگ باشه ولی تو حالت های دیگه مشخص بشه.
راجب برنامه نویسیش نظر بدید.
لطفا با تمام قدرت انتقاد کنید. البته انتقاد سازنده نه اینکه بگید خیلی بده یا خوبه یا .. اگه خوبه چرا اگه بده چطور درست میشه ... (خودتون که واردید).
MHD_Minesweeper_source_file.zip
این بازی رو می خوام با Direct3D به شکل سه بعدی بسازم و قسمت GDI رو که اینجا گذاشتم بیشتر برای تست درستی فرمولا بود و سرعت نمایشش کند هست که با Direct3D سرعت و کیفیت نمایش میره بالا.
در مورد سه بعدیشم اگه نظر یا ایده ای داری لطفا بگید.
این تاپیک شاید بیشتر مربوط به بازی سازی باشه ولی چون از vcl استفاده کردم و با C++builder نوشتم به نظرم اومد اینجا بهتره. مخصوصا به عنوان یک source نوشته شده با C++builder.