نمایش نتایج 1 تا 15 از 15

نام تاپیک: چطور موتور یه بازی انلاین بنویسم ؟

  1. #1

    چطور موتور یه بازی انلاین بنویسم ؟

    با سلام خدمت دوستان
    سوالی داشتم خدمت دوستان ،اینکه موتور بازی های انلاین چگونه نوشته میشه ؟ ایا کلا موتوری وجود داره ؟
    بازی انلاینی مثل خانوارز یا تراوین چطور 24 ساعته کار میکنن ؟ منظورم اینه چطور دیتابیسشون به صورت ثانیه ای اپدیت میشه ؟ ایا یه برنامه اپلیکیشن جدا وجودداره یا ... ؟
    اگر کسی از دوستان در این باره اطلاعاتی داره لطفا کمک کنه
    با تشکر

  2. #2
    مدیر بخش آواتار ahmad156
    تاریخ عضویت
    اردیبهشت 1389
    محل زندگی
    شیراز
    پست
    2,104

    نقل قول: چطور موتور یه بازی انلاین بنویسم ؟

    در مورد Unity 3D تحقیق کنی جوابتو میگیری



  3. #3

    نقل قول: چطور موتور یه بازی انلاین بنویسم ؟

    نقل قول نوشته شده توسط ahmad156 مشاهده تاپیک
    در مورد Unity 3D تحقیق کنی جوابتو میگیری
    با تشکر
    ببخشید ،اما یونیتی چه ربطی به یه بازی انلاین داره ؟!!!
    تا جایی که من میدونم اگر شما با یونیتی بازی بنویسین باید کاربر تو سیستمش یونیتی داشته باشه تا بتونه بازی کنه !
    در صورتی که بازی هایی مثل خانوارز و تراوین نیاز به نصب هیچگونه نرم افزاری نداره !!!!
    شما در این باره مطمئنین ؟ من میخام بازی شبیه به خانوارز یا جنگ های فضایی که که یه وبسایت هستن بنویسم نه یه بازی فلش و ... ؟!!

  4. #4
    مدیر بخش آواتار ahmad156
    تاریخ عضویت
    اردیبهشت 1389
    محل زندگی
    شیراز
    پست
    2,104

    نقل قول: چطور موتور یه بازی انلاین بنویسم ؟

    در حد اطلاعات عمومی فقط میدونم.آقای شهرکی مدیر تالار PHP توی این زمینه متخصص هستند.میتونین از ایشون بپرسین کامل جوابتون میدن



  5. #5

    نقل قول: چطور موتور یه بازی انلاین بنویسم ؟

    توی پیام خصوصی گفته بودین با ASP میخواین. بنده PHP کار میکنم ولی درمورد موتور Unity3D باید بگم که این موتور میتونه برای Web و PC و XBOX و PS3 و Wii و iOS و Android و... خروجی بده. برای اجرای توی Web هم یک برنامه به اسم UnityWebPlayer داره که بطور خودکار اگه روی سیستم کلاینت نصب نباشه، دانلود و نصب میشه (البته بعد از اینکه کاربر روی لینکش توی صفحه سایتتون - که بطور خودکار تولید میشه - کلیک کرد). زبان برنامه نویسی Unity3D هم نسخه سفارشی شده #C و همچنین Javascript و یک زبان اختصاصی به اسم Boo هست و با IDE همراهش به اسم MonoDevelop و البته هر IDE دلخواه دیگه Visual Studio یا حتی ادیتورهای ساده مثل Notepad و ++Notepad و... میشه کدها رو نوشت. مدل سه بعدی هم از اکثر برنامه های رایج مثل 3D Studio MAX و Maya و ZBrush و... میشه بهش وارد کرد.

  6. #6
    مدیر بخش آواتار ahmad156
    تاریخ عضویت
    اردیبهشت 1389
    محل زندگی
    شیراز
    پست
    2,104

    نقل قول: چطور موتور یه بازی انلاین بنویسم ؟

    به افتخار آقای شهرکی که در نبود مدیران فعال(!!!!!!!!!) این تالار صفایی دادن به این پست
    کاش این تالار هم یکی مثل شما داشت



  7. #7

    نقل قول: چطور موتور یه بازی انلاین بنویسم ؟

    نقل قول نوشته شده توسط MMSHFE مشاهده تاپیک
    توی پیام خصوصی گفته بودین با ASP میخواین. بنده PHP کار میکنم ولی درمورد موتور Unity3D باید بگم که این موتور میتونه برای Web و PC و XBOX و PS3 و Wii و iOS و Android و... خروجی بده. برای اجرای توی Web هم یک برنامه به اسم UnityWebPlayer داره که بطور خودکار اگه روی سیستم کلاینت نصب نباشه، دانلود و نصب میشه (البته بعد از اینکه کاربر روی لینکش توی صفحه سایتتون - که بطور خودکار تولید میشه - کلیک کرد). زبان برنامه نویسی Unity3D هم نسخه سفارشی شده #C و همچنین Javascript و یک زبان اختصاصی به اسم Boo هست و با IDE همراهش به اسم MonoDevelop و البته هر IDE دلخواه دیگه Visual Studio یا حتی ادیتورهای ساده مثل Notepad و ++Notepad و... میشه کدها رو نوشت. مدل سه بعدی هم از اکثر برنامه های رایج مثل 3D Studio MAX و Maya و ZBrush و... میشه بهش وارد کرد.
    خب اگر نخوام که چیزی رو کاربر نصب کنه هم امکان پذیره ؟؟؟

  8. #8

    نقل قول: چطور موتور یه بازی انلاین بنویسم ؟

    نه دیگه. Unity Web Player یه چیزی تو مایه های Flash Player هست. البته Unity3D توانایی تولید خروجی SWF هم داره. بالأخره باید یه برنامه ای باشه که بازی سه بعدی شما رو توی Browser اجرا کنه.

  9. #9

    نقل قول: چطور موتور یه بازی انلاین بنویسم ؟

    نقل قول نوشته شده توسط MMSHFE مشاهده تاپیک
    نه دیگه. Unity Web Player یه چیزی تو مایه های Flash Player هست. البته Unity3D توانایی تولید خروجی SWF هم داره. بالأخره باید یه برنامه ای باشه که بازی سه بعدی شما رو توی Browser اجرا کنه.
    قرار نیست بازی سه بعدی باشه !!!
    میخام مثل تراوین و یا خانوارز باشه ! یه وبسایت ! اونا فقط سایت هستن ،نه بازی سه بدی !
    khanwars.ir

  10. #10

    نقل قول: چطور موتور یه بازی انلاین بنویسم ؟

    میدونم چه جور بازی میخواین بسازین. صحبت از موتورهای بازیسازی بود، گفتم Unity3D میتونه اینکار رو انجام بده. حالا شما بازی دوبعدی میخواین، اونطوری هم میتونه بسازه. اما اگه میخواین مثل جنگ خانها و تراوین و امثال اون باشه، باید بگم که این بازیها Engine خاصی ندارن (که بشه دانلود و استفاده کنید) و درواقع موتور پشت پرده این بازیها مخصوص همون بازی تولید شده و با ترکیب یک زبان سمت سرور مثل ASP یا PHP و یک زبان سمت کلاینت مثل Javascript یا کتابخانه های مبتنی بر اون مثل jQuery و Node.js و three.js و... و تعامل اونها به کمک AJAX و COMET و... کار میکنن. سورس اسکریپت Travian توی اینترنت قابل دانلوده (با PHP نوشته شده) و میتونید ازش ایده بگیرین. البته امروزه بازیها بیشتر دارن سمت WebGL و HTML5 میرن و Render سه بعدی عملاً توی خود Browser هم امکان پذیر شده. بحث ساخت بازی خیلی گسترده است و بنظر من (برحسب تجربه) اگه بخواین خودتون موتور براش بنویسید، خیلی زمان میبره و کار یکنفر نیست و باید تیمی کار کنید که متأسفانه بدلیل نبود استانداردهای TeamWorking یا عدم رعایت اون، توی ایران خیلی جواب نمیده و بهتره از موتورهای آماده و مخصوص این کار که در طی سالها، امتحانشون رو پس دادن استفاده کنید وگرنه بیشتر وقتتون بجای اینکه روی تجزیه و تحلیل و پیاده سازی منطق بازی بگذره، صرف رفع باگهای Engine خواهد شد.

  11. #11

    نقل قول: چطور موتور یه بازی انلاین بنویسم ؟

    نقل قول نوشته شده توسط MMSHFE مشاهده تاپیک
    میدونم چه جور بازی میخواین بسازین. صحبت از موتورهای بازیسازی بود، گفتم Unity3D میتونه اینکار رو انجام بده. حالا شما بازی دوبعدی میخواین، اونطوری هم میتونه بسازه. اما اگه میخواین مثل جنگ خانها و تراوین و امثال اون باشه، باید بگم که این بازیها Engine خاصی ندارن (که بشه دانلود و استفاده کنید) و درواقع موتور پشت پرده این بازیها مخصوص همون بازی تولید شده و با ترکیب یک زبان سمت سرور مثل ASP یا PHP و یک زبان سمت کلاینت مثل Javascript یا کتابخانه های مبتنی بر اون مثل jQuery و Node.js و three.js و... و تعامل اونها به کمک AJAX و COMET و... کار میکنن. سورس اسکریپت Travian توی اینترنت قابل دانلوده (با PHP نوشته شده) و میتونید ازش ایده بگیرین. البته امروزه بازیها بیشتر دارن سمت WebGL و HTML5 میرن و Render سه بعدی عملاً توی خود Browser هم امکان پذیر شده. بحث ساخت بازی خیلی گسترده است و بنظر من (برحسب تجربه) اگه بخواین خودتون موتور براش بنویسید، خیلی زمان میبره و کار یکنفر نیست و باید تیمی کار کنید که متأسفانه بدلیل نبود استانداردهای TeamWorking یا عدم رعایت اون، توی ایران خیلی جواب نمیده و بهتره از موتورهای آماده و مخصوص این کار که در طی سالها، امتحانشون رو پس دادن استفاده کنید وگرنه بیشتر وقتتون بجای اینکه روی تجزیه و تحلیل و پیاده سازی منطق بازی بگذره، صرف رفع باگهای Engine خواهد شد.
    متاسفانه انجین اون بازی ها به در ما نمیخوره ،درسته که شبیه به هم هستن اما نمیشه استفاده کرد
    درباره تراوین هم دیدم کدشو و به همین خاطر بود که وقتی دوستمون اسم یونتی رو اورد تعجب کردم !!!
    درسته که این بازی ها با asp,ajax,java,jquery نوشته میشه ،اینو قبول دارم و باهاش مشکلی هم ندارم ،اما یه مشکل اساسی 24 ساعته بودن این نوع بازی هاست
    عموما وقتی وبسایتی مینویسم عمل و عکس العمل داخل وبسایت وابسته به کاربر هست ،یعنی با کلیک کردن و رفرش دادن و ... که کاربر انجام میده وبسایت عکس العمل نشون میده ،اما توی بازی های انلاین یه سری کار ها بر اساس زمان خود به خود روی دیتابیس انجام میشن که به اصطلاح بهشون میگن انجین یا همون موتور ! که در این مورد اطلاعات کافی ندارم و خواستم اطلاعات بگیرم !!!

  12. #12

    نقل قول: چطور موتور یه بازی انلاین بنویسم ؟

    کارهایی که روی سرور باید دائماً درحال اجرا باشن، توسط Processهای سمت سرور که دائماً درحال اجرا هستن (Application و Service و...) و یا اسکریپتهایی که هر چند وقت یکبار اجرا میشن (که توی ویندوز بهشون Scheduled Tasks و توی لینوکس بهشون Cron Jobs میگیم) انجام میشه.

  13. #13
    کاربر دائمی آواتار mortezagt
    تاریخ عضویت
    اسفند 1387
    محل زندگی
    بوشهر
    پست
    381

    نقل قول: چطور موتور یه بازی انلاین بنویسم ؟

    نقل قول نوشته شده توسط MMSHFE مشاهده تاپیک
    کارهایی که روی سرور باید دائماً درحال اجرا باشن، توسط Processهای سمت سرور که دائماً درحال اجرا هستن (Application و Service و...) و یا اسکریپتهایی که هر چند وقت یکبار اجرا میشن (که توی ویندوز بهشون Scheduled Tasks و توی لینوکس بهشون Cron Jobs میگیم) انجام میشه.
    ببخشید فضولی میکنم اما:
    همش توی تاریخ و ساعت ورود بازیکن یا خروج بازیکن متمرکز هستش
    در زمانی که بازیکن آنلاین نیست، هیچ هیچ هیچ پروسه ای توی سرور در حال اجرا نیست .
    همه کارها بعد از لوگین شدن بازیکن انجام میشه.
    مدت زمان بین تاریخ و ساعت اخرین ورودش و تاریخ و ساعت کنونی رو کافیه بدست بیاری و بر اساس همون، کارهای لازم رو انجام بدی مثل زمان ساخت ساختمان،نیرو، درامد منابع وووووو.....
    مطمعنا الان میگید شاید یکی به بازیکنی که انلاین نیست حمله کنه و بازیکن مدافع هیچ نیرویی توی شهر نداره اما در حال ساخت نیرو هستش و اون نیروها قراره که زودتر از زمان حمله به اون آماده بشه ولی چون بازیکن مدافع آنلاین نشده که بر اساس تاریخ و ساعت پروسه ساخت نیرو رو تکمیل کنه پس در نتیجه شهر مدافع همچنان بدون نیرو باقی میمونه و مهاجم راحت شهر رو تصرف میشه..

    اما جواب:
    باز هم برمیگرده به همون بحث زمان و ساعت و تاریخ.
    همون طور که گفتم زمانی که بازیکن وارد بازی میشه، همه پروسه های بر اساس تاریخ خروج و ورود بازیکن محاسبه میشه و نتیجه محاسبات در بانک اطلاعاتی بازی ،روی آیدی یا نام همین بازیکن ذخیره میشه. (یعنی ما میایم وقتی بازیکن لاگین کرد، ایدی بازیکن رو میدیم برای انجام بروشه).

    حالا زمانی که بازیکن مهاجم حمله رو شروع میکنه، زمانی که به شهر مدافع رسید، باید خود سیستم بجای بازیکن مدافع عملیات لایگن رو انجام بده و بر اساس ساعت خروج بازیکن مدافع تا زمان شروع جنگ ، پروسه ها رو انجام بده و در نهایت میبینید که نیروهای مدافع ساخت شدن و در شهر مستقر شدن و اونوقت عملیات مربوط به جنگ آغاز میشه.
    به همین خوشکلی

  14. #14
    کاربر دائمی آواتار mortezagt
    تاریخ عضویت
    اسفند 1387
    محل زندگی
    بوشهر
    پست
    381

    نقل قول: چطور موتور یه بازی انلاین بنویسم ؟

    اینهای که گفتن بر اساس تجربه بوده و البته کمک بعضی از دوستان اینجا
    خودم الان دارم یه بازی انلاین مثل تراوین رو میسازیم
    شاید بشناسیدش(بازی ایکاریم)
    ورژن بروز بازی رو دارم رو دات نت پیاده میکنم و از 0 تا 100 کدها رو خودم نوشتم. هیچ اسکریپتی از بازی موجود نیست البته بجز یکی که اون هم مربوط به زمان بوق علی شاه بود که همش 10 الی 20 درصد تکمیل بود که خیلی هم ناشیانه نوشته بودنش.
    من ورژن جدید بازی رو دارم میسازم و تقریبا 80 درصد کار تماممممم شده و فقط مونده سیستم جنگ که این خیلی منو عذاب داره میده .
    اینکه میگید بازی انلاین مثل تراوین نیاز به سرور پرقدرت داره 10 20 میلیونی داره کاملا غلطه چرا که این بازی ایکاریم بارها گسترده تر و بزرگتر از تراوین هست و من حتی روی سرورهای رایگان هم تستش کردم و فشار هم روش اوردم که ببینم چقدر سنگینه. ( 200 تا کاربر همزمان رو شبیه سازی کردم که همه در حال ارسال درخاست هستن)
    دیدید؟ سرور رایگان تونست 200 کاربر همزمان رو هندل کنه اونوقت یه سرور اختصاصی 300 الی 500 تومنی نمیتونه 5 الی 10 هزار کاربر همزمان هندل کنه؟
    نه عزیزم نگران هزینه سرور نباشید (البته همه بستگی به کدنویسی و طراحی داخل دیتابیس داره)
    کد نویسی در حد 0 اگر باشه، سرور 500 تومنی که هیچ، سرور 50 میلیونی هم هندل نمیکنه
    آخرین ویرایش به وسیله mortezagt : یک شنبه 05 دی 1395 در 03:25 صبح

  15. #15
    کاربر دائمی آواتار mortezagt
    تاریخ عضویت
    اسفند 1387
    محل زندگی
    بوشهر
    پست
    381

    نقل قول: چطور موتور یه بازی انلاین بنویسم ؟

    هر کس در مورد بازی انلاین مثل تراوین سوالی داشت با کمال میل دانسته هام رو باهاش شریک میشم

تاپیک های مشابه

  1. خبر: انتشار نسخه رسمی موتور طراحی بازی Main Core
    نوشته شده توسط Mahdi_Rashed در بخش طراحی و ساخت بازی‌های کامپیوتری
    پاسخ: 0
    آخرین پست: پنج شنبه 21 مرداد 1389, 14:52 عصر
  2. سوال: نحوه ساخت بازی انلاین
    نوشته شده توسط mohsen.nsb44 در بخش ASP.NET Web Forms
    پاسخ: 8
    آخرین پست: یک شنبه 17 مرداد 1389, 09:27 صبح
  3. مقایسه موتور های بازی سازی
    نوشته شده توسط mg_mahyar در بخش طراحی و ساخت بازی‌های کامپیوتری
    پاسخ: 15
    آخرین پست: یک شنبه 05 اردیبهشت 1389, 17:03 عصر
  4. چطور موتور جستجوگر خبر بسازیم مثل این
    نوشته شده توسط raspotineiran در بخش ASP.NET Web Forms
    پاسخ: 6
    آخرین پست: پنج شنبه 29 فروردین 1387, 15:31 عصر
  5. موتور های بازی چه هستند و نحوه کار با موتور های بازی چگونه ؟
    نوشته شده توسط sql_qassem در بخش طراحی و ساخت بازی‌های کامپیوتری
    پاسخ: 4
    آخرین پست: شنبه 21 بهمن 1385, 21:01 عصر

قوانین ایجاد تاپیک در تالار

  • شما نمی توانید تاپیک جدید ایجاد کنید
  • شما نمی توانید به تاپیک ها پاسخ دهید
  • شما نمی توانید ضمیمه ارسال کنید
  • شما نمی توانید پاسخ هایتان را ویرایش کنید
  •