با سلام بر اساتید
من میخوام برنامه ای را بنوسیم که به صورت کلاینت- سرور باشه یعنی سرور پایتون و کلاینت اندروید(بیسیک)" سئوال اینجا هست چطور باید در پایتون عکس را دریافت کنم؟ توی گوگل سرچ کردم به این سایت رسیدم ولی نمی دانم الگوریتم اش چی هست که تفاوت اش با مشکل من این هست که طرف با جاوا کار کرده ولی من بیسیک کار کردم
https://stackoverflow.com/questions/...-receive-image
کسی می تونه کد زیر را که در همان سایت بود را توضیح بده که چکار می کنه؟ از دستور while به بعد چکار می کنه؟ چرا کمتر از 4 ؟ این 4 چی هست؟ ایا عکس را ذخیره می کنه با دستور open ؟
import socket
import struct
address = ("10.0.0.12", 5000)
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind(address)
s.listen(1000)
client, addr = s.accept()
print 'got connected from', addr
buf = ''
while len(buf)<4:
buf += client.recv(4-len(buf))
size = struct.unpack('!i', buf)
print "receiving %s bytes" % size
with open('tst.jpg', 'wb') as img:
while True:
data = client.recv(1024)
if not data:
break
img.write(data)
print 'received, yay!'
client.close()
سپاس