سلام.
همونطور که میدونید بازی ها به صصورت runtime رندر میشند . ولی خوب بین صحنه های مختلف هیچ وقفه ای وجود نداره .
در صورتی که برای رندر کردن چند تا جسم خیلی ساده تو برنامه هایی مثل Maya یا 3dMax زمان زیادی گزفته میشه.
میخواستم بدونم علتش چیه ؟
ممنون.