پس عمل بك آپ گيري بايد به صورت اتوماتيك باشد
ضمنا :
چه جوري ميشه فهميد كه بازي از كدام بلاك هاي حافظه استفاده ميكنه كه از اونا بك آپ بگيريم؟ و چگونه بك آپ مورد نظر را دوباره برگردونيم؟ به نحوي كه مجددا مورد استفاده قرار بگيره؟
به نظر شما در اين صورت حجم بك آپ گيري و بار گذاري مجدد زياد نمي شود(البته به بازي بستگي دارد)
يه كار ديگه هم ميشه كرد كه ميشه گفت مثل save كردن بازي هست و اين كه فقط از حساس ترين اطلاعات پشتيبان تهيه كنيم مثل خون و مرحله و مثلا اسلحه ها و ... در بازي كه براي بازي كن حساس هستن.ا.نم فقط در يك زمان هاي خاص
حالا مساله اينه كه يه بازي كه در حال اجرا هستاز كجا بدونيم كه مثلا اسلحه هاي بازي كه بازيكن در حال استفاده از اونا هست چيا هستن و در كدام محل حافظه ذخيره ميشن و مجددا چه جوري پشتيبان گرفت و چه جوري برگردوند؟؟؟؟؟؟؟
نكته ي آخر :
آيا نمونه اي براي گفته ي ŋµxXle موجود هست يا بايد از اول نوشته شود؟
memory dumper كه البته زياده