سلام.
این نرم افزار رو برای تبدیل مپ عمق به مپ نرمال نوشتم.
مپ نرمال در نورپردازی و سایه زنی سه بعدی استفاده میشه که معمولا برای ایجاد برجستگی در متریال اشیا استفاده میشه. برجستگی هایی که معمولا ضبری و بافت سطح شی رو شبیه سازی میکنند.
در این نرم افزار کاربر یک تصویر سیاه-سفید به عنوان نگاشت عمق ارائه میکنه (تصویر اول) و برنامه نگاشت برآمدگی ها یا همون Normal Bump رو میسازه. نرمال بامپ ها به دلیل ساختار و نوع ذخیره اطلاعاتشون معمولا طیف آبی رنگ دارند.(تصویر دوم)
این نرم افزار قابلیت پیش نمایش برای متریال نهایی رو داره.(تصویر آخر)