SiamakDirectx
چهارشنبه 06 آذر 1387, 18:13 عصر
سلام
میخواستم بدونم چطور مدل های انیمیشن دار رو تو DirectX9 وارد میکنن.
مثلا چطور میشه فایل های MD2. را وارد DirectX کرد .:قلب:
pswin.pooya
چهارشنبه 06 آذر 1387, 22:51 عصر
سلام
تا اونجا که من میدونم برای فایلهای به غیر از x خودتون باید یک بارکننده بنویسید. در مورد فایلهای MD2 , Md3, md5, ms3d ,3ds و obj یک کتاب به اسم focus on 3d models وجود داره که میتونی اون رو مطالعه کنی.
فایلهای MD2:
این قالب فایلی برای شرکت افسانهای Id software آلمان هستش که اگر اشتباه نکنم برای اولین بار داخل بازی quack استفاده شدش. این فایلهای از پنج قسمت اصلی تشکیل شدن که به ترتیب عبارتند از:
1. header
2. فریمها
3. مثلثها
4. نام فایلهای بافت (تکسچر یا skin هم گفته میشه)
5. مختصات بافتها
هدر یه ساختار خیلی بزرگ هستش که اطلاعاتی رو در مورد ویرایش, اندازه هر فریم، تعداد بافتها، تعداد رئوس در هر فریم، تعداد مختصاتهای بافت، اندازه تکسچرها، تعداد فریمها و موارد دیگه مثل آفست شروع هر قسمت رو میده و بقیه قسمت ها که معلومه برای چی هستن!
شما میتونید اطلاعات و ابزارهای کار برای فایلهای Md2 رو از سایت www.polycount.com دریافت کنید.
seyedVB
یک شنبه 06 بهمن 1387, 23:43 عصر
با rootFrame
vBulletin® v4.2.5, Copyright ©2000-1404, Jelsoft Enterprises Ltd.