ورود

View Full Version : OpenGL 3.1



pswin.pooya
شنبه 08 فروردین 1388, 00:34 صبح
OpenGL 3.1 بتا و درایور nvidia آن ریلیز شد. همچنین GLSL 1.40 هم ریلیز شد. قابلت include کردن ظاهرا هنوز به شیدرها اضافه نشده ولی nvidia بیشتر از دو سال هستش که داره روی این مساله کار میکنه و قبلا گفته بودش که اون رو داخل ویرایش سوم اضافه میکنه. اما...

http://www.khronos.org/news/press/relea ... ification/ (http://www.khronos.org/news/press/releases/khronos-releases-streamlined-opengl-3.1-specification/)

http://www.khronos.org/opengl/

و درایورهای nvidia برای OpenGL 3.1:
http://developer.nvidia.com/object/opengl_3_driver.html

تا اونجا که من میدونم برای ساپورت بهتر باید خود کارت گرافیکیتون این قابلیت رو داشته باشه. فکر کنم این درایورها یک درایور مجازی رو تولید کنن که باعث کاهش پرفورمانس بشه. من در این مورد سوال کردم به محض اینکه جواب دادن به شما هم اطلاع میدم.

با OGL و nvidia همیشه میتونید لذت ببرید.

ضمننا ظاهرا قرار fixed function در آینده از OGL حذف شه ( یکی از دلایل ریلیز ورژن 3) اما nvidia که فعلا تنها دارنده این تکنولوژی و لیدر تکنولوژی گرافیکی هستش میگه هنوز قصد نداره این کار رو انجام بده و از نظر اون مهمتر از همه افزایش قابلیت جدید هست نه از حذف موارد قدیمی. اگر این اتفاق بیفته خیلی از موارد و کتابها،مقالات علمی و حتی برنامه ها بی فایده میشن. من با nvidia موافقم و به نظر من همیشه باید fixed function وجود داشته باشه.

موفق باشید.

pswin.pooya
شنبه 08 فروردین 1388, 23:39 عصر
سلام دوستان
من درایورم رو آپدیت کردم و هیچ مشکلی پیش نیومد (از نظر کارایی.)

hamid108
پنج شنبه 10 اردیبهشت 1388, 11:17 صبح
با سلام خدمت آقا پویا.
من هم برام مشکلی پیش نیومد خیلی خوب بود:تشویق:.
با تشکر.