Majid&Masoud
چهارشنبه 21 مرداد 1388, 14:40 عصر
سلام دوستان
ما می خوایم یه برنامه بنویسیم که وقتی دو تا picturebox به هم خوردن بسته به محل برخوردشون یکی از اونا با زاویه ی مناسب برگرده.مثلا اگه picturebox اول به سمت چپ picturebox دوم خورد به سمت چپ برگرده.
ما شرط برخورد رو اینطوری چک کردیم
if (picball.Bounds.IntersectsWith(picplayer.Bounds))
اینکه چطوری برگردرو بلدیم فقط میخوایم ببینیم چطور میشه محل برخوردشون رو بدست آورد که بتونیم کنترل کنیم که مثلا اگه این نقطه از وسط picturebox کوچکتر بود به سمت چپ برگرده
ما می خوایم یه برنامه بنویسیم که وقتی دو تا picturebox به هم خوردن بسته به محل برخوردشون یکی از اونا با زاویه ی مناسب برگرده.مثلا اگه picturebox اول به سمت چپ picturebox دوم خورد به سمت چپ برگرده.
ما شرط برخورد رو اینطوری چک کردیم
if (picball.Bounds.IntersectsWith(picplayer.Bounds))
اینکه چطوری برگردرو بلدیم فقط میخوایم ببینیم چطور میشه محل برخوردشون رو بدست آورد که بتونیم کنترل کنیم که مثلا اگه این نقطه از وسط picturebox کوچکتر بود به سمت چپ برگرده