ورود

View Full Version : refraction



kochol
شنبه 23 آبان 1388, 12:00 عصر
سلام

من با استفاده از ترکیب چند تا مثال Render میمون این افکت refraction رو ساختم.

pswin.pooya
شنبه 23 آبان 1388, 13:53 عصر
سلام
توی عکس چیز زیادی معلوم نیستش حتما باید توی رندر میمون امتحانش کرد.

راستی این مابین terrian فوقالعاده شده. تبریک میگم.

kochol
شنبه 23 آبان 1388, 14:38 عصر
سلام

یه عکس بزرگتر گذاشتم

بهت پیشنهاد می کنم حتما تو رندر میمون نگاش کنی.

kochol
یک شنبه 24 آبان 1388, 18:53 عصر
سلام

امروز همین کد رو داخل موتور هم رندر گرفتم و خیلی باحال شد.

البته یه سری کار ها باید بکنم ولی فعلا که می شه یه چیزی دید.

pswin.pooya
یک شنبه 24 آبان 1388, 23:15 عصر
سلام
میتونی یه مقدار در مورد تکنیکهایی که به کار بردی توضیح بدی؟

kochol
دوشنبه 25 آبان 1388, 14:26 عصر
سلام

منظورت کدوم تکنیک هست تکنیک terrain یا refraction?

این هم یه اسکرین شات بهتر

http://3.bp.blogspot.com/_SNKhpl_6fkA/SwEy7LyPpAI/AAAAAAAAADs/aNj-PurkYOU/s1600/tileterrain10.jpg

pswin.pooya
دوشنبه 25 آبان 1388, 19:15 عصر
سلام

منظورت کدوم تکنیک هست تکنیک terrain یا refraction?



terrain.

کدوم تکنیکها رو به کار بردی. برای مدیریتش چه برنامه ای داری؟ ( مدیر صحنه) و اون جعبه ها رو برای چی گذاشتی؟

kochol
پنج شنبه 28 آبان 1388, 17:23 عصر
سلام
من terrain ای رو که ساختم قابلیت اصلی ای که داره اینه که می تونی هر تکه از زمین رو دقیقا تکستچر گزاری کنی و با قرار دادن تکستچر ها داخل یه تکستچر بزرگ تر این کار رو single pass انجام می ده.

اون جعبه ها axis aligned bounding box (AABB) هستند که دو تا کار انجام می دن.
1. ray picking
اول چک می شه ببینه که با کدوم برخورد کرده بعد چک می کنه که با کدوم مثلث داخل اون باکس برخورد می کنه.
2. culling