View Full Version : سوال: كدام يكي را شروع كنم؟
bghad1
جمعه 07 اسفند 1388, 23:47 عصر
با عرض سلام و خسته نباشيد خدمت دوستان عزيز...
راستش من مي خواستم بازي سازي رو شروع به يادگيري بكنم...آيا به نظرتون اگه با xna شروع كنم وقتمو هدر دادم و بايد از opengl يا directX استفاده كنم يا نه؟
ممنون ميشم راهنماييم كنين...
با تشكر از همه...
REZAsys
شنبه 08 اسفند 1388, 12:48 عصر
ببخشید دوست من شما چه منابعی برای شروع داری؟اگر میشه برای من هم آنها رو آپلود کن.ضمنا با چه استادیویی شروع میکنی؟
bghad1
دوشنبه 10 اسفند 1388, 23:35 عصر
مرسي...
كس ديگه اي چيزي نمي گه؟
من مي خوام اينو بدونم كه اگه XNA رو ياد بگيرم يعني وقتمو تلف كردم يا نه؟
با تشكر
REZAsys
سه شنبه 11 اسفند 1388, 12:50 عصر
منظورم از استادیو(یا موتور) برنامه هایی مثل: Game maker,3d game studio
,Quest 3d,unity,.... است که اصل بازی سازی هستند.
REZAsys
سه شنبه 11 اسفند 1388, 19:22 عصر
من از هیچ کدام از Engine ها یا بقول شما استادیوهایی که گفتید استفاده نمیکنم.
و روی DirectX کار میکنم.
و شما هم به نظر انرژی زیادی برای این کار داری.
ولی وقتت رو روی 3D Game Studio و Game Maker نزاری خیلی بهتره.
بازی سازی چیزی نیست که براش اصل تعیین کرد.
این هایی که شما گفتید فقط انجین هستند.
درسته که خیلی خیلی مهم هستن ، ولی نمیشه گفت اصل بازی سازی هستن.
شما قسمت credit بازی ها رو نگاه کنی ، میفهمی که بازی سازی اصل نداره و خیلی ها زحمت میکشن تا یک بازی ساخته بشه.
آقا شما درست میگید ولی بنده بخاطر اینکه با DirectX کار نکردم حتی نمیدونم که از چه ساختار و محیطی توش استفاده میشه امیدوارم شما در این مورد توضیحاتی بدید.:لبخندساده:
vBulletin® v4.2.5, Copyright ©2000-1404, Jelsoft Enterprises Ltd.