fidelio
دوشنبه 24 اسفند 1388, 15:37 عصر
سلام. امروز یک سری کد دیدم که برنامه نویس به جای ایجاد و مشخص کردن ویژگی های یک دکمه به صورت دستی، از کد استفاده کرده، نمونه:
this.btn0.ForeColor = System.Drawing.Color.FromArgb(((System.Byte)(0)), ((System.Byte)(0)), ((System.Byte)(192)));
this.btn0.Location = new System.Drawing.Point(48, 160);
this.btn0.Name = "btn0";
this.btn0.Size = new System.Drawing.Size(32, 32);
this.btn0.TabIndex = 5;
this.btn0.TabStop = false;
this.btn0.Text = "0";
this.btn0.Click += new System.EventHandler(this.btn0_Click);
بعد یک سئوال هم پیش آمد این که خط آخر اصولاً چه تفاوتی با نوشتن یک متد کلیک دارد؟ کلاً در رخداد ها خیلی ضعیفم اینو می دونم. کسی منبع کوتاه و موثری داره برای فهمیدن کلی رخداد ها تو این زمینه؟
ممنون!
this.btn0.ForeColor = System.Drawing.Color.FromArgb(((System.Byte)(0)), ((System.Byte)(0)), ((System.Byte)(192)));
this.btn0.Location = new System.Drawing.Point(48, 160);
this.btn0.Name = "btn0";
this.btn0.Size = new System.Drawing.Size(32, 32);
this.btn0.TabIndex = 5;
this.btn0.TabStop = false;
this.btn0.Text = "0";
this.btn0.Click += new System.EventHandler(this.btn0_Click);
بعد یک سئوال هم پیش آمد این که خط آخر اصولاً چه تفاوتی با نوشتن یک متد کلیک دارد؟ کلاً در رخداد ها خیلی ضعیفم اینو می دونم. کسی منبع کوتاه و موثری داره برای فهمیدن کلی رخداد ها تو این زمینه؟
ممنون!