View Full Version : خبر: شركت اپل استفاده از نرم افزار فلش را رسما ممنوع کرد
taknegaar
دوشنبه 23 فروردین 1389, 14:50 عصر
شركت اپل استفاده از نرم افزار فلش را رسما ممنوع کرد
http://www.farsnews.com/newstext.php?nn=8901230010
***
شركت ادوبی نسخه ماقبل نهايي يا Release Candidate نرم افزار فلش 10.1 را عرضه کرد
اين نرم افزار از سيستم نمايش ويديويي سخت افزاري H.264 پشتيباني میکنه که از قابلیت های HTML5 در گوگل کروم و IE9 هم هست.
شركت ادوب كه با تهديد رقبايي همچون مايكروسافت و اتهامات اپل در زمينه ناكارآيي فلش مواجه است قصد دارد تا كيفيت اين نرم افزار را افزايش دهد.
http://www.farsnews.com/newstext.php?nn=8901230013
http://www.adobe.com/products/flash
vcldeveloper
دوشنبه 23 فروردین 1389, 17:24 عصر
Apple فلش را ممنوع نکرد، بلکه در یک اقدام انحصار طلبانه استفاده از هر زبان برنامه نویسی غیر از C\C++ و Objective C برای نوشتن برنامه های iPhone 4.0 و iPad را ممنوع کرد! حتی اگر یک محیط توسعه بخواد کد نوشته شده با یک زبان دیگه را به این کدها ترجمه کنه هم ممنوع شده.
این مسئله سر و صدای زیادی را بین برنامه نویسان ایجاد کرده. عمده ترین محصولی که از این کار ضربه میخوره، Flash Studio شرکت Adobe هست، ولی وضعیت برخی از محصولات مثل MonoTouch هم مبهم هست. Qt هم نمی دونم آیا با این شرایط قابل استفاده هست یا نه! تیم توسعه دلفی هم که از یک سال گذشته برای پشتیبانی از MacOS و در ادامه پشتیبانی از iPhone و iPad برنامه ریزی کرده بود، و نسخه جدید محصولشان با پشتیبانی از MacOS تابستان امسال رسما عرضه میشه، از این خبر جا خوردند.
بطور کلی، Apple برای خودش دکون بازاری باز کرده... ابزارهای توسعه نرم افزار روی پلت فرم های خودش رو که محدود کرده، هیچکدام از APIهای Undocumented را هم توسعه دهندگان حق ندارند استفاده کنند، ولی Apple در محصولات خودش میتونه استفاده کنه، تا با این شیوه همیشه برنامه های سایر شرکت های روی پلت فرم Apple یک قدم از محصولات خودِ Apple عقب تر باشند. امکان نصب نرم افزار دلخواه کاربر روی iPhone و iPad را هم که محدود کرده، و کاربران این دستگاه ها نمی تونند برنامه ایی که خودشان نوشتند یا برنامه ایی که دیگران نوشتند را به این راحتی روی دستگاه خودشان نصب کنند، چون برنامه ها یا باید از یک کامپیوتر Apple روی دستگاه ریخته بشند، یا از فروشگاه اپل دریافت بشند. برای قرار گرفتن یک برنامه در فروشگاه اپل هم باید به عمل پول پرداخت کنید، تازه اگر اپل احساس کنه که برنامه شما برای برنامه های خودش یک رقیب محسوب میشه، یا به هر صورتی از شما یا برنامه تون خوشش نیاد، میتونه برنامه شما را رد کنه، و آن را در فروشگاه خودش قرار نده!
البته فقط اپل نیست، هر کدوم از این شرکت ها دارند برای خودشان یک بازار اختصاصی درست می کنند، و مشتریان را محدود می کنند و دست شرکت های رقیب را کوتاه می کنند.
مایکروسافت هم اعلام کرده که Windows Mobile 7 فقط برنامه های Compact Framework را برای نصب قبول میکنه. حالا ممکنه یکی بگه دات نت وابسته به زبان خاصی نیست، و به عنوان یک پلت فرم باید بهش نگاه کرد، پس برنامه نویسان می تونند با هر کامپایلر و زبانی که بتونه کدهای دات نت تولید کنه، براش برنامه بنویسند، در حالی که چندان اینطور نیست! مایکروسافت Form Designer مربوط به Compact Framework را از سال ها قبل با Visual Studio یکپارچه کرده، تا هیچ IDE دیگه ایی نتونه برای برنامه های موبایل از Form Designer دات نت استفاده کنه. اگر یک IDE بخواد برای برنامه های موبایل Form Designer داشته باشه، برخلاف WinForms که به صورت سرویس در اختیار سایر IDEها بود، باید خودش تمام جزئیات مربوط به طراح فرم را پیاده سازی کنه، در نتیجه با هر تغییر در دات نت، آن IDE باید منتظر وایسته تا نسخه دات نت مربوطه منتشر بشه، بعد تازه روی اون تغییرات کار کنه، یعنی همیشه چند گام عقب تر از مایکروسافت!
حتی اگر کاربری بخواد از Visual Studio برای توسعه نرم افزار موبایل استفاده کنه، باز هم نمیتونه هر زبان تحت دات نتی را که دوست داشت (فرضا IronPython) استفاده کنه، چون مایکروسافت استفاده از طراح فرم موبایل را فقط به #C یا VB.NET محدود کرده! یعنی اگر میخواید برنامه موبایل بنویسید، و برنامه موبایل تان رابط کاربر گرافیکی داره، یا باید خودتون به صورت ابتکاری از طراح فرم مربوط به نرم افزارهای دسکتاپ به نحوی برای موبایل استفاده کنید، یا اینکه در پروژه خودتان حتما باید با #C یا VB.NET کار کنید، حالا یا کل پروژه را با یکی از این زبان ها می نویسید، یا رابط کاربر را با یکی از اینها می نویسید، و سایر بخش ها را با زبان مورد نظر خودتان. یعنی عملا داره کاربران را مجبور میکنه که حتما از Visual Studio و یکی از زبان های مایکروسافت برای توسعه نرم افزارهایشان استفاده کنند.
بالاخره هر کی داره دور خودش یه حصار میکشه، و برای ورود به حصار خودش هم از کاربران پول میگیره، و وقتی هم کاربری وارد اون حصار میشه، بهش اجازه نمیدند که تصمیم بگیره، یا با افراد موجود در حصار شرکت های دیگه ارتباط درستی برقرار کنه!
خلاصه دارند گند می زنند به هر چی تکنولوژی!
vcldeveloper
دوشنبه 23 فروردین 1389, 17:26 عصر
نسخه 3.6.4 فایرفاکس با قابلیت اجرای جداگانه Flash و Silverlight در ماه می عرضه میشه
این بخش از پست تان ربطی به موضوع و عنوان تاپیک نداره، آن را از این پست حذف، و در یک تاپیک جداگانه مطرح کنید.
در ضمن، کلمه Adobe در انگلیسی در به صورت ادوبی تلفظ میشه، نه ادوب!
موفق باشید
taknegaar
دوشنبه 23 فروردین 1389, 21:39 عصر
این بخش از پست تان ربطی به موضوع و عنوان تاپیک نداره، آن را از این پست حذف، و در یک تاپیک جداگانه مطرح کنید.
در ضمن، کلمه Adobe در انگلیسی در به صورت ادوبی تلفظ میشه، نه ادوب!
موفق باشید
شاید عنوان تاپیک رو اخبار جدید درباره فلش میذاشتم بهتر بود درهر حال اقدام شد.
در مورد ادوب، هم من متن خبرگزاری رو آوردم.
taknegaar
دوشنبه 23 فروردین 1389, 23:35 عصر
Crossing swords over cross-platform: Apple vs. Adobe Flash, C#, and Mono (http://www.betanews.com/article/Crossing-swords-over-crossplatform-Apple-vs-Adobe-Flash-C-and-Mono/1271089363)
Applications must be originally written in Objective-C, C, C++, or JavaScript as executed by the iPhone OS WebKit engine, and only code written in C, C++, and Objective-C may compile and directly link against the Documented APIs (e.g., Applications that link to Documented APIs through an intermediary translation or compatibility layer or tool are prohibited).
Mono's de Icaza: Novell MonoTouch to forge ahead on iPhone OS despite 3.3.1 (http://www.betanews.com/article/Monos-de-Icaza-Novell-MonoTouch-to-forge-ahead-on-iPhone-OS-despite-331/1271094216)
vBulletin® v4.2.5, Copyright ©2000-1404, Jelsoft Enterprises Ltd.