PDA

View Full Version : گل های خوشحال !



khorzu
دوشنبه 08 شهریور 1389, 13:26 عصر
داشتم با sin ور می رفتم یه همچین چیزایی دراومد گفتم شاید شما هم دوست داشته باشید ببینید :


http://up.iranblog.com/Files3/9db751e3877e4b7ebb5e.png

http://up.iranblog.com/Files3/15eb8b253b0d498e8139.png

http://up.iranblog.com/Files3/8ad95f66a61f480a89ed.png

khorzu
دوشنبه 08 شهریور 1389, 13:29 عصر
درضمن این 3 تا DLL رو هم باید داشته باشین :

d3dx9_30.dll
MSVCP90.dll
MSVCR90.dll

smh1988
چهارشنبه 17 شهریور 1389, 17:09 عصر
از طرح های انتزایی خیلی خوشم میاد .

fahimeh88
پنج شنبه 18 شهریور 1389, 01:37 صبح
خیلی قشنگ بودن.:تشویق:
امکانش هست سورسش هم بذارین؟!

khorzu
پنج شنبه 18 شهریور 1389, 05:19 صبح
این مال اولیه :

RenderingParameters rp;
rp.color.Set(1,1,1,0.5f);

float d = 0;
while(!windowClosed)
{
renderer.ClearBackBuffer(&bc);
renderer.StartRendering();
rp.scale.x = rp.scale.y = sinf(d+=0.1f)/2.8+2.3f;
rp.color.a = 0;
rp.color.b = 0;
float k = 0;
for(int i=0;i<30;i++)
{
mesh->Render(&rp);
rp.rotation.z += Math::PI/2;
mesh->Render(&rp);
rp.scale.x= rp.scale.y -= 0.03f;
rp.rotation.z = sinf(k+=0.12f)-d/5;
rp.color.a += 0.03f;
rp.color.b += 0.03f;
}
renderer.StopRendering();
}

salehbagheri
پنج شنبه 18 شهریور 1389, 05:36 صبح
میتونم بپرسم با کدوم برنامه نوشتید؟ با چه انجینی؟

من اخیراً تصمیم گرفتم که کمی با Game Programming کار کنم و چندان با محیط کارش آشنا نیستم.

khorzu
پنج شنبه 18 شهریور 1389, 11:08 صبح
یه بچه موتور که مال خودمه . DirectX و ++C.

khorzu
پنج شنبه 18 شهریور 1389, 11:40 صبح
اینم به دونه دیگه که برای اجرا باید کنار 3 تای قبلی باشه .


http://up.iranblog.com/Files7/d93cc46a4ace4a3eb2f3.jpg

mahdi1373
جمعه 19 شهریور 1389, 00:55 صبح
یه بچه موتور که مال خودمه . DirectX و ++C.

اسم بچه موتورتون sin است؟ خیلی باهاله که! می تونه موتور قدرتمندی بشه. گسترشش بدین.

khorzu
جمعه 19 شهریور 1389, 09:30 صبح
نه منظورم از sin تابع سینوس بود که این حرکت ها بر اساس اون انجام می شند .