Saman_12
جمعه 19 شهریور 1389, 19:56 عصر
سلام.
اگه دوستان یادشون باشه چندی پیش یک تایپیک ارسال کرده بودم که توش یه آموزش برای شیشه ای کردن آبجکت ها بود.
اون روش روش کوتاه و خوبیه اما پردازش رو بالا میبره و باعث کندی کار میشه.:عصبانی++:
اون کد تک تک رنگ های یک بیت مپ رو می خوند و با کمی تغییر توی یکی دیگه مینوشت حالا می خوام تعداد اون دو حلقه رو به یکی کاه ش بدم یا با روشی دیگه تک تک پیکسل ها رو بخونم به گونه ای که پردازش زیادی نخواد یا حداقل کم تر از اون روش باشه. دوستان اگه نظری داند بگن ممنونشون میشم!:بامزه:
با تشکر.:قلب:
اگه دوستان یادشون باشه چندی پیش یک تایپیک ارسال کرده بودم که توش یه آموزش برای شیشه ای کردن آبجکت ها بود.
اون روش روش کوتاه و خوبیه اما پردازش رو بالا میبره و باعث کندی کار میشه.:عصبانی++:
اون کد تک تک رنگ های یک بیت مپ رو می خوند و با کمی تغییر توی یکی دیگه مینوشت حالا می خوام تعداد اون دو حلقه رو به یکی کاه ش بدم یا با روشی دیگه تک تک پیکسل ها رو بخونم به گونه ای که پردازش زیادی نخواد یا حداقل کم تر از اون روش باشه. دوستان اگه نظری داند بگن ممنونشون میشم!:بامزه:
با تشکر.:قلب: