cazino86
چهارشنبه 07 مهر 1389, 20:15 عصر
سلام...
چند باری این تاپیک رو راه انداختم اما هر بار پاک شد :لبخند:
نمیدونم تکراری بود یا ... :متفکر:
اما مطمئنم که تو این چند باری که سرچ کردم هیچ جوابی برای این سوالم تو این سایت پیدا نکردم :افسرده:
خوب برم سر اصل مطلب . من میخوام که یونیکد فایل رو اون هم زمانیکه فایل رو باز میکنم به دست بیارم . خوب برای این کار از تابع زیر استفاده میکنم .
public static Encoding GetFileEncoding(string srcFile)
{
// *** Use Default of Encoding.Default (Ansi CodePage)
Encoding enc = Encoding.Default;
// *** Detect byte order mark if any - otherwise assume default
byte[] buffer = new byte[5];
FileStream file = new FileStream(srcFile, FileMode.Open);
file.Read(buffer, 0, 5);
file.Close();
if (buffer[0] == 0xef && buffer[1] == 0xbb && buffer[2] == 0xbf)
enc = Encoding.UTF8;
else if (buffer[0] == 0xfe && buffer[1] == 0xff)
enc = Encoding.Unicode;
else if (buffer[0] == 0 && buffer[1] == 0 && buffer[2] == 0xfe && buffer[3] == 0xff)
enc = Encoding.UTF32;
else if (buffer[0] == 0x2b && buffer[1] == 0x2f && buffer[2] == 0x76)
enc = Encoding.UTF7;
return enc;
}
در این صفحه میتونید انواع یونیکد ها رو با مقادیری که در بافر قرار میدن ببینید :
http://en.wikipedia.org/wiki/Byte_order_mark
مشکلی که من دارم اینه که نمیدونم چطوری متدم رو طراحی کنم تا بتونه همه انواع یونیکد ها رو بشناسه !
روی utf ها و اینکه با bom ذخیره شدن یا نه مشکل دارم .
چند باری این تاپیک رو راه انداختم اما هر بار پاک شد :لبخند:
نمیدونم تکراری بود یا ... :متفکر:
اما مطمئنم که تو این چند باری که سرچ کردم هیچ جوابی برای این سوالم تو این سایت پیدا نکردم :افسرده:
خوب برم سر اصل مطلب . من میخوام که یونیکد فایل رو اون هم زمانیکه فایل رو باز میکنم به دست بیارم . خوب برای این کار از تابع زیر استفاده میکنم .
public static Encoding GetFileEncoding(string srcFile)
{
// *** Use Default of Encoding.Default (Ansi CodePage)
Encoding enc = Encoding.Default;
// *** Detect byte order mark if any - otherwise assume default
byte[] buffer = new byte[5];
FileStream file = new FileStream(srcFile, FileMode.Open);
file.Read(buffer, 0, 5);
file.Close();
if (buffer[0] == 0xef && buffer[1] == 0xbb && buffer[2] == 0xbf)
enc = Encoding.UTF8;
else if (buffer[0] == 0xfe && buffer[1] == 0xff)
enc = Encoding.Unicode;
else if (buffer[0] == 0 && buffer[1] == 0 && buffer[2] == 0xfe && buffer[3] == 0xff)
enc = Encoding.UTF32;
else if (buffer[0] == 0x2b && buffer[1] == 0x2f && buffer[2] == 0x76)
enc = Encoding.UTF7;
return enc;
}
در این صفحه میتونید انواع یونیکد ها رو با مقادیری که در بافر قرار میدن ببینید :
http://en.wikipedia.org/wiki/Byte_order_mark
مشکلی که من دارم اینه که نمیدونم چطوری متدم رو طراحی کنم تا بتونه همه انواع یونیکد ها رو بشناسه !
روی utf ها و اینکه با bom ذخیره شدن یا نه مشکل دارم .