Vahid_67
پنج شنبه 30 دی 1389, 20:11 عصر
سلام
توی UDK وقتی که یه شئ متریال خالی میسازی میتونی به اون تسکچر بدی،نرمال مپ بدی و...چندتا خاصیت دیگه.یعنی اینجا یه شئ داریم که توی خودش یکی یا بیشتر تکسچر داره و یکی یا بیشتر شیدر که میتونی به هر مدلی که بخوای توی صحنه به مش یا مپ و هرچی بدیش. حالا من این سوال و دارم که آیا این خاصیت فقط مختص به UDK هست یا نه؟منظورم اینه که با دایرکت ایکس میشه این کارو کرد یا باید اینو توی انجین نوشت؟
توی UDK وقتی که یه شئ متریال خالی میسازی میتونی به اون تسکچر بدی،نرمال مپ بدی و...چندتا خاصیت دیگه.یعنی اینجا یه شئ داریم که توی خودش یکی یا بیشتر تکسچر داره و یکی یا بیشتر شیدر که میتونی به هر مدلی که بخوای توی صحنه به مش یا مپ و هرچی بدیش. حالا من این سوال و دارم که آیا این خاصیت فقط مختص به UDK هست یا نه؟منظورم اینه که با دایرکت ایکس میشه این کارو کرد یا باید اینو توی انجین نوشت؟