pswin.pooya
جمعه 22 بهمن 1389, 01:28 صبح
سلام
من از دستور DrawIndexedPrimitiveUP برای رسم آرایه هایی از رئوس استفاده می کنم که مرتبا ممکنه تغییر کنن که معادل اون داخل OpenGL دستور glDrawElements هست. به نظرتون بهتره از بافرها استفاده کنم یا اینکه برای اینکار همین دستور خوبه؟
با این دستور میشه مولتی استرمینگ رو انجام داد یا اینکه باید سوئیج کنم؟
من از دستور DrawIndexedPrimitiveUP برای رسم آرایه هایی از رئوس استفاده می کنم که مرتبا ممکنه تغییر کنن که معادل اون داخل OpenGL دستور glDrawElements هست. به نظرتون بهتره از بافرها استفاده کنم یا اینکه برای اینکار همین دستور خوبه؟
با این دستور میشه مولتی استرمینگ رو انجام داد یا اینکه باید سوئیج کنم؟