ورود

View Full Version : سوال: معرفی منبعی برای یادگیری DirectX



seyed_hasan
سه شنبه 24 اسفند 1389, 03:06 صبح
با سلام به همه ی بچه های عزیز.
من برنامه نویسی c++ر و با خوندن کتاب چگونه با c++ برنامه نویسی کنیم یاد گرفتم.
الان هم با یونیتی کار میکنم.تجربه دوساله تو کار با گیم انجین ها دارم.
در این سایت هم میتونید نمونه کارهای منو با یونیتی ببینید.
http://bazisaz.com/ftopict-274.html
خوب من هرچه قدر هم با یونیتی کد بنویسم و بازی بسازم باز نمیدونم چرا یه چیزی منو میکشونه سمت
دایرکت ایکس و دوست دارم حداقل یک رندرگر یا یا نرم افزار سه بعدی یا یه همچین چیزی بسازم.
من برای اولین بار که کدهای dx که با c++ نوشته بود رو نگاه کردم.واقعا برام عجیب بود.چون تا اونموقع تمام کدهای C++ من تحت داس اجرا می شد.متوجه شدم که باید برنامه نویسی ویندوز رو یاد بگیرم اما نمیدونم چرا هیچ کتاب فارسی در موردش نیست.
تو این سایت هم یکی از دوست های خوبمون داشت اموزش میداد که الان مدت هاست که دیگه این کار رو نمیکنه.
از عزیزان خواهشمندم اگه کتاب یا سایت یا ... دارند که برای شروع کار فارسی هست معرفی کنند.
و اگه من سمت C# برم تا حداقل یه واسط کاربری راحت داشته باشم برای طراحی برنامه خوبه؟
لطفا در مورد xna بحث نکنید.
ممنون میشم کمکم کنید تا api win32 رو یاد بگیرم.

hi.alir
سه شنبه 24 اسفند 1389, 11:53 صبح
و اگه من سمت C# برم تا حداقل یه واسط کاربری راحت داشته باشم برای طراحی برنامه خوبه؟
#C برای واسط کاربری خوبه ولی نه برای بازی. طبق اون حرفتون که گفتید در مورد xna بحث نکنید البته. چون نسخه ای از Directx که تو دات نت استفاده میشه همون xna هست.

در مورد سوالات دیگرتون که مربوط به Directx و WinAPI و ... بود هم تمامشون در کتابی که تو لینک زیر معرفی کردم هست ( هر چیزی که واسه شروع نیاز دارید غیر از ++C )
http://barnamenevis.org/showthread.php?271860-%D8%A2%DB%8C%D8%A7-%DB%8C%DA%A9-%D9%85%D8%A8%D8%AA%D8%AF%DB%8C-%D9%87%D8%B3%D8%AA%DB%8C%D8%AF%D8%9F&p=1201836&viewfull=1#post1201836

اما در مورد کتاب فارسی اطلاعی ندارم. البته یه کتابی هست که ترجمه شده ی همین کتاب بدون A Shader Approach آخرش هست. ولی من خوشم نیومد.