ورود

View Full Version : انجین بازی سازی دو بعدی در xna



aryan.kingmaster
سه شنبه 10 خرداد 1390, 00:30 صبح
سلام
این یه دمو از انجین بازی سازی دو بعدی منه که بعد یک سال به اینجا رسید.
باهاش angry bird رو باز نویسی کردم :قهقهه:
در ضمن این دمو ای که میبینید با 180 خط کد نوشته شده ! :متفکر:

مشخصات:
پارتیکل دو بعدی و ادیتور (Mercury)
فیزیک دو بعدی (Farseer)
متد های گرافیکی
موشن بلر
افکت های post process مثل بلر
کمرای دوبعدی
کلاس های انیمیشن
ویندوز فرم کامل در انجین(Neoforce)
و ...

انجین به زبان سی شارپ در محیط xna پیاده سازی شده .
خب اگه نظر بدید ممنون میشم :متفکر:

اگر هم کسی قصد خرید سورس انجین رو داشت به این ایمیل بزنه : aryan.kingmaster@gmail.com

برای اجرا به .net 2 و xna 3.1 احتیاج داره

http://up.iranblog.com/images/hswh2pfp4gbs3rw5s91.jpg
http://up.iranblog.com/images/p3thk1rwb5uzmhpfuhus.jpg

http://up.iranblog.com/images/hv2ckyiuakhecyxtn2u.rar

سپول
سه شنبه 10 خرداد 1390, 14:18 عصر
ایول، خیلی خوبه، منتهی هنوز XNA نصب نکردم نمی تونم اجرا کنم دمو رو.
به محض اینکه دیدم نظرم رو می گم.

موفق باشی

aryan.kingmaster
سه شنبه 10 خرداد 1390, 15:28 عصر
مرسى،
متونيد ايكس ان اى رو با حجم ٧ م٠ب از اينجا دانلود كنيد ٠www.microsoft.com/downloads/en/confirmation.aspx?FamilyID=53867a2a-e249-4560-8011-98eb3e799ef2&displaylang=en

سپول
چهارشنبه 11 خرداد 1390, 08:28 صبح
دموی خوبی بود، منتهی من فکر می کردم بیشتر از اینها امکانات داشته باشه . اگه به موتور امکانات بیشتری اضافه کنید خوبه،
مثل ادیتور مرحله، انیمیشن، صدا، پارتیکل، trigger و ...

موفق باشی

aryan.kingmaster
چهارشنبه 11 خرداد 1390, 10:21 صبح
اتفاقا دارم روى اديتورش كار ميكنم، يه ايده هايي هم واسه كاراكتر استاديو دو بعدى توى سرمه٠