PDA

View Full Version : گرافیک سه بعدی



sobhan1990
پنج شنبه 02 تیر 1390, 22:36 عصر
سلام چطور میشه گرافیک سه بعدی کار کرد؟ کارایی مثل رسم و بررسی یه جسم بصورت سه بعدی دوستان لطفا راهنمایی کنید.. همین یه بار!

iman_me
پنج شنبه 02 تیر 1390, 23:18 عصر
دوست عزیز واضح تر توضیح بده میخوای چیکار کنی

haghft
جمعه 03 تیر 1390, 09:18 صبح
با استفاده از +GDI
(http://www.codeproject.com/KB/GDI-plus/Plot3D.aspx)با استفاده از DirectX (http://www.codeproject.com/KB/directx/3D_Terrain_Visualisation.aspx)
با استفاده از XNA (http://www.codeproject.com/KB/directx/xnaspaceinvaders.aspx)

Mohsen_Fotouhi
جمعه 03 تیر 1390, 12:02 عصر
سلام دوست عزیز
می تونی از WPF استفاده کنی
OpenGL هم خیلی قوی یه سرچ بزنی به نتیجه میرسی

sobhan1990
جمعه 03 تیر 1390, 14:04 عصر
با تشکر از راهنماییتون از کدوم شروع کنم؟ با کدوم کار کنم؟ کدوم یکی فویتره؟ کار کردن با کدوم راحت تره؟ میخوام یه شکل رو به صورت سه بعدی بسازم و از زوایای مختلف بهش نگاه کنم. اشکالم اجسام معمولی مثل یه استوانه یا میز یا سایر اشیای دنیای حقیقی اند. کلا فقط میخوام شکل رو بسازم و از زوایای مختلف ببینم. ممنون میشم که مرجع هم معرفی کنید. حتی اگر زبان اصلی باشه خوبه. و با c# هم سازگار باشه.. چون من فقط c# کارکردم. با تشکر

haghft
جمعه 03 تیر 1390, 17:03 عصر
DirectX و XNA که قطعا قویترین راهند و بازیهای PC رو با این دوتا میسازند.به نظر من با XNA کار کن.