ورود

View Full Version : سوال: سوال در مورد gameEngine ها



grando_alireza
پنج شنبه 23 تیر 1390, 12:37 عصر
سلام

من فصد ندارم یک بازی طراحی کنم،من می خوام یک شی رو که دارای چند قسمت هست (مثلا یک بازوی مکانیکی) رو با game engine طراحی کنم و اون رو توی یک نرم افزار که با QT نوشتم به عنوان یک widget قرار بدم. قسمت های مختلف این object بوسیله داده هایی که از شبکه میاد باید حرکت کند(بازو بالا یا پایین شود).
سوال من اینه که بهترین و ساده ترین game engine برای این کار چی هست؟ اگه کاری رو که گفتم می شه با ابزاری به جز game engine انجام داد لطفا راهنماییم کنید ! ممنون

pswin.pooya
پنج شنبه 23 تیر 1390, 18:19 عصر
سلام
شما مي تونيد اينكار رو به راحتي با OpenGL و QT هم انجام بديد.( اگر فقط مي خوايد حركت بازو رو شبيه سازي كنيد) اما اگر صحنه پيچيده اي داريد كه اشيائي زيادي داخلش هستن بهتره از گيم انجين و يا Graphic Engine (مثل ogre) كمك بگيريد

grando_alireza
پنج شنبه 23 تیر 1390, 18:45 عصر
آخه object من حالت اسکلتی داره و من نیاز دارم که شی من joint داشته باشه! این کار با opengl سخته ! به خاطر همین من می خوام با یک game engine شی رو طراحی کنم و فقط اون رو تو برنامه بزارم و داده های شبکه رو براش بفرستم.
من خودم shiva 3d game engine رو پیدا کردم ولی نمیدونم چجوری باید port کنمش به qt!
اگه شما game engine دیگه ای سراغ دارید که راحت بشه به qt پورتش کرد ممنون می شم راهنماییم کنید!

مرسی

pswin.pooya
پنج شنبه 23 تیر 1390, 19:07 عصر
این کار با opengl سخته

كلا بيخبال شو. كي گفته برنامه نويسي آسونه.

شايد با گيم انجين انيميشن اسكلتي راحت تر باشه اما يادت نره كانفيگ گيم انجين به همون اندازه كار داره، كه هيچ گيم انجين آزادي عملت رو كمتر ميكنه . اگه بيخيال آزادي و كانفيگ هم بشي يه گيم انجين كلي dll اينجور چيزا همراه برنامه لازم داره و ...

اگر واقعا كارت در حد بازو هست بيخيال گيم انجين و ... بشو بچسپ به همون API. اگر هم حوصله ياد گرفتن OpenGL و يا DX رو نداري بده يكي ديگه برات انجامش داده

Microname
جمعه 24 تیر 1390, 16:52 عصر
با استفاده از فلش میتوانید با بازوها کار کنید و به یکدیگر متصل اش کنید کلمه IK سرچ کنید...
http://help.adobe.com/en_US/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/WS33C39F6A-19F1-4848-A0F8-A3604A000067.html
http://www.piterwilson.com/personal/2008/05/22/basic-as3-ik-puppet-skeleton-2/

AbdolHabib8
یک شنبه 26 تیر 1390, 12:02 عصر
http://animata.kibu.hu/