ورود

View Full Version : تفاوت های OpenGL و Direct3D در ریاضیات



hi.alir
سه شنبه 11 مرداد 1390, 18:10 عصر
مثلا ماتریس انتقال از مختصات جهانی به مختصات دوربین تو OpenGL و Direct3D فرق داره؟
یا ماتریس Projection و ...

pswin.pooya
چهارشنبه 12 مرداد 1390, 13:38 عصر
تمام ماتریسها یکی هستند. فقط جهت پیش فرض دوربین داخل OpenGL (0,0-1) و توی دایرکت +۱ هست.