PDA

View Full Version : سوال: کار کردن با صدا ها



alvandyhamed
یک شنبه 23 مرداد 1390, 04:58 صبح
من میخوام توی برنامم 10 فایل صوتی که دارم با لود شدن تابعی اون فایل مورد نظر پلی بشه
یعنی 10 تابع دارم که هر کدام میخواد یه فایل صوتی رو پلی کنه
عزیزان باید چیکار کنم
:خجالت:

asefy2008
یک شنبه 23 مرداد 1390, 05:38 صبح
خوب الان مشکل شما کجاش هست؟

Esmail Solhkhah
یک شنبه 23 مرداد 1390, 12:15 عصر
من میخوام توی برنامم 10 فایل صوتی که دارم با لود شدن تابعی اون فایل مورد نظر پلی بشه
یعنی 10 تابع دارم که هر کدام میخواد یه فایل صوتی رو پلی کنه
عزیزان باید چیکار کنم
:خجالت:


private void PlaySound(string SoundFileLocation)
{
System.Media.SoundPlayer sp = new System.Media.SoundPlayer(SoundFileLocation);
sp.Play();
}

alvandyhamed
یک شنبه 23 مرداد 1390, 12:23 عصر
ممنون - ولی یه سوال دارم اینکه میشه کاری کرد که نیاز نباشه از آدرس برای فایلهام استفاده کنم؟ میخوام مثلا کامپایل بشه با برنامه و برنامه که جابجا بشه نیازی به ست کردن آدرس نباشه

Esmail Solhkhah
یک شنبه 23 مرداد 1390, 12:26 عصر
این کار حجم برنامتون رو بالا میبره و طبیعتا باعث استفاده زیاد از منابع سیستم میشه

بجای این کار فایلهای صوتی رو تو دیتابیس ذخیره کنید

موفق باشید.

alvandyhamed
یک شنبه 23 مرداد 1390, 13:07 عصر
ممنون راهنمایی خوبی بود ولی مشکلی که هست اینه که نمیخوام از بانک برای سیستم استفاده کنم- بعد حجم فایل هام و تعدادشون خیلی نیست -
اگه میشه را اینکه بتونم بدون آدرس با فایلهام کار کنم رو بگین ممنون میشم

Esmail Solhkhah
یک شنبه 23 مرداد 1390, 13:08 عصر
خب بذارید تو ریسورسهاتون

alvandyhamed
یک شنبه 23 مرداد 1390, 13:34 عصر
ظاهرا تا حالا به پست آدم بی سواد نخوردین:
میشه یه توضیح بیشتری بدین

navid_8x
یک شنبه 23 مرداد 1390, 13:39 عصر
قرار دادن فایل صوتی در دیتابیس زیاد اصولی نیست. ریسورس کردن بهترین راه هستش

alvandyhamed
یک شنبه 23 مرداد 1390, 13:47 عصر
قرار دادن فایل صوتی در دیتابیس زیاد اصولی نیست. ریسورس کردن بهترین راه هستش

این ایسورس کجاس؟چیه ؟ بیشتر میشه توضیح بدین

Esmail Solhkhah
یک شنبه 23 مرداد 1390, 13:48 عصر
ظاهرا تا حالا به پست آدم بی سواد نخوردین:
میشه یه توضیح بیشتری بدین


این لینک ها رو بررسی کنید

http://support.microsoft.com/kb/319292

http://www.dreamincode.net/code/snippet1683.htm