ras-amir
جمعه 18 شهریور 1390, 14:04 عصر
سلام.
برادر من یک بازی با گیم میکر ساخته و من می خوام با ویژوال بیسیک اون رو تحت شبکه کنم.
تئوری که خودم فکر کردم رو براتون می نویسم:
در شبکه ما یک نفر سرور و بقیه کلاینت هستند و هر کلاینت موقعیت بازیکنش رو برای سرور می فرسته و موقعیت دیگر اشیاء رو دریافت می کنه . حالا من می تونم همچین چیزی رو با ویژوال بیسیک بسازم و یا باید از طریق همون برنامه نویسی گیم میکر این کار رو انجام بدم؟
می تونم با یک برنامه ویژوال بیسیک شبکه رو راه بندازم و مختصات های مورد نظر و اطلاعات رو توی فایل هایی ذخیره کنم و بازی اون اطلاعات رو مدام بخونه؟
درست کردن همچین چیزی مخ کامپیوتر رو مخصوصا سرور رو نمی ترکونه!!!:متفکر:
یا اینکه کار به راحتی انجام میشه؟:متفکر:
برادر من یک بازی با گیم میکر ساخته و من می خوام با ویژوال بیسیک اون رو تحت شبکه کنم.
تئوری که خودم فکر کردم رو براتون می نویسم:
در شبکه ما یک نفر سرور و بقیه کلاینت هستند و هر کلاینت موقعیت بازیکنش رو برای سرور می فرسته و موقعیت دیگر اشیاء رو دریافت می کنه . حالا من می تونم همچین چیزی رو با ویژوال بیسیک بسازم و یا باید از طریق همون برنامه نویسی گیم میکر این کار رو انجام بدم؟
می تونم با یک برنامه ویژوال بیسیک شبکه رو راه بندازم و مختصات های مورد نظر و اطلاعات رو توی فایل هایی ذخیره کنم و بازی اون اطلاعات رو مدام بخونه؟
درست کردن همچین چیزی مخ کامپیوتر رو مخصوصا سرور رو نمی ترکونه!!!:متفکر:
یا اینکه کار به راحتی انجام میشه؟:متفکر: