PDA

View Full Version : کنفرانس ادبی مکس



amin1softco
دوشنبه 16 آبان 1390, 20:01 عصر
http://averta.net/blog/fa/wp-content/uploads/2011/10/max.jpg
طبق روال هر ساله امسال نیز کنفرانس Adobe MAX (http://max.adobe.com/) برگذار شد و می توان گفت یکی از مباحث مورد توجه در این کنفرانس معرفی نسخه نهایی FlashPlayer 11 و نمایش ابعداد جدیدی از قدرت نمایش محتوای گرافیکی در stage3D بود.
stage3D که در گذشته با نام Molehill معرفی شده بود، یکی از مهم ترین ویژگی ها ای است که در FlashPlayer 11 ارائه شده . stage3D مجموعه ای از low-level GPU-accelerated API ای است که قابلیت استفاده از قدرت GPU را در پردازش تصاویر به صورت مستقیم فراهم می کند.

طبق گفته ادوبی این ویژگی باعث شده که FlashPlayer 11 و Air 3 عملکردی هزار برابر سریع تر از نسخه پیشین خود داشته باشند. بر این اساس توسعه دهندگان می توانند با بهره گیری از قدرت پردازش GPU محتوای گرافیکی با جزئیات زیاد و ابعاد بزرگ را با سرعت ۶۰ فریم بر ثانیه رندر کنند. این قابلیت، طراحی بازی هایی با کیفتی همچون بازی ها ای که برای کنسول ها طراحی می شوند را در فلش امکان پذیر می کند.
http://averta.net/blog/fa/wp-content/uploads/2011/10/fp_vs_consoles-300x183.jpg (http://averta.net/blog/fa/wp-content/uploads/2011/10/fp_vs_consoles.jpg)http://averta.net/blog/fa/wp-content/uploads/2011/10/using_Stage_3D-300x177.jpg (http://averta.net/blog/fa/wp-content/uploads/2011/10/using_Stage_3D.jpg)
در ادامه کنفرانس Adobe MAX شاهد حضور شرکت های بزرگ در زمینه ساخت بازی بودیم، از جمله حضور شرکت Rovio (http://rovio.com/)این شرکت با نمایش قسمتی از نسخه جدید بازی معروف خود angry birds خبر از ساخت این بازی با استفاده از Starling Framework (http://www.starling-framework.org/) بر روی فلش پلتفرم داد.
http://averta.net/blog/fa/wp-content/uploads/2011/10/ab1-300x228.jpg (http://averta.net/blog/fa/wp-content/uploads/2011/10/ab1.jpg)http://averta.net/blog/fa/wp-content/uploads/2011/10/ab2-300x223.jpg (http://averta.net/blog/fa/wp-content/uploads/2011/10/ab2.jpg)http://averta.net/blog/fa/wp-content/uploads/2011/10/ab3-300x156.jpg (http://averta.net/blog/fa/wp-content/uploads/2011/10/ab3.jpg)
یکی از جنجالی ترین موضوعاتی که در این کنفرانس بیان شد، خبر پشتیبانی Unreal Engine 3 (http://www.unrealengine.com/) ساخته شرکت Epic games (http://www.epicgames.com/) از Flashplayer 11 بود که با اجرای بازی Unreal Tournament 3 (http://en.wikipedia.org/wiki/Unreal_Tournament_3) بر روی فلش پلیر در مرورگر فایر فاکس همراه شد!
http://averta.net/blog/fa/wp-content/uploads/2011/10/ur-300x237.jpg (http://averta.net/blog/fa/wp-content/uploads/2011/10/ur.jpg)http://averta.net/blog/fa/wp-content/uploads/2011/10/unreal-engine-3-adobe-flash-player-news-screenshots-1-300x178.jpg (http://averta.net/blog/fa/wp-content/uploads/2011/10/unreal-engine-3-adobe-flash-player-news-screenshots-1.jpg)http://averta.net/blog/fa/wp-content/uploads/2011/10/UT3_Sanctuary_Flash_04-1024x608-300x178.jpg (http://averta.net/blog/fa/wp-content/uploads/2011/10/UT3_Sanctuary_Flash_04-1024x608.jpg)http://averta.net/blog/fa/wp-content/uploads/2011/10/UT3_Sanctuary_Flash_06-1024x608-300x178.jpg (http://averta.net/blog/fa/wp-content/uploads/2011/10/UT3_Sanctuary_Flash_06-1024x608.jpg)
پس از این کنفرانس شاید بتوان گفت که اکنون با کنسولی جدید مواجه هستیم، کنسولی تحت وب به نام فلش! که نقشی کلیدی را در ساخت بازی های پر طرفدار شبکه های اجتماعی دارا است.
منبع (http://averta.net/blog/fa/?p=253)