ورود

View Full Version : Source بازی Minesweeper



Ananas
چهارشنبه 24 خرداد 1391, 15:50 عصر
سلام سلام سلام عزیزای گل.
بازی Minesweeper ویندوز رو با C++‎‎Builder نوشتم که البته غیر از حالت مربعی به شکل شش ضلعی و مثلثی هم در میاد و در حین بازی هر وقت که بخواید می تونید روی هر کدوم ازین سه تا حالت بازی رو ادامه بدید بدون اینکه جای مین ها عوض بشه یا اینکه بازی از اول شروع بشه. بخاطر همین بعضی از خونه ها ممکنه تو یکی از حالت ها گنگ باشه ولی تو حالت های دیگه مشخص بشه.
راجب برنامه نویسیش نظر بدید.
لطفا با تمام قدرت انتقاد کنید. البته انتقاد سازنده نه اینکه بگید خیلی بده یا خوبه یا .. اگه خوبه چرا اگه بده چطور درست میشه ... (خودتون که واردید).

113516

این بازی رو می خوام با Direct3D به شکل سه بعدی بسازم و قسمت GDI رو که اینجا گذاشتم بیشتر برای تست درستی فرمولا بود و سرعت نمایشش کند هست که با Direct3D سرعت و کیفیت نمایش میره بالا.
در مورد سه بعدیشم اگه نظر یا ایده ای داری لطفا بگید.
این تاپیک شاید بیشتر مربوط به بازی سازی باشه ولی چون از vcl استفاده کردم و با C++‎‎builder نوشتم به نظرم اومد اینجا بهتره. مخصوصا به عنوان یک source نوشته شده با C++‎‎builder.

esmhaj
چهارشنبه 31 خرداد 1391, 14:34 عصر
سلام
میشه برای من تازه کار ! چطوری اجرا کردن این پروژه رو تو c++ builder توضیح بدید چون وقتی پروژهتونو تو کامپیوترم کامپایل میکنم 12 error میده

Ananas
چهارشنبه 31 خرداد 1391, 18:35 عصر
سلام دوست عزیز، خوش اومدی.
با کلید F9 و یا منوی Run گزینه Run و یا منوی Project گزینه Build و ... .هیچ کدوم کار نمیکنه؟ من با ورژن xe2 نوشتم. شاید بخاطر اونه. شماره ی ارور دقیقا همینه؟ یعنی پایین صفحه چی مینویسه؟ شماره ی ارور رو اینجوری بگو : مثلا E2209
البته اگه نخواید کامپایل کنید، فایل اجرایی بازی تو پوشه های برنامه هست.
تو محیط c++builder برای باز کردن پروژه باید فایل Minesweeper.cbproj رو انتخاب کنید نه فایلای .cpp و یا .h