ورود

View Full Version : انواع vertex buffer ها در opengl



kochol
دوشنبه 29 خرداد 1391, 19:42 عصر
سلام
در opengl سه روش برای نگهداری ورتکس ها رو می شناسم می خواستم بدونم که روش های دیگری هم هستند.

1- immediate mode
که همون روش ابتدایی glVertex3 است
2- vertex arrays
3- VBO

می خواستم بدونم که روش های دیگری هم هست یا همون VBO بهترین گزینه است

pswin.pooya
دوشنبه 29 خرداد 1391, 20:47 عصر
ْآره روشهاي قديمي ديگه اي مثل ليستهاي فراخواني و .. هم وجود داره.


می خواستم بدونم که روش های دیگری هم هست یا همون VBO بهترین گزینه است
اين روش داخل OpenGL 3.x و 4.x منقرض شده. يعني از سه به بعد حتما بايد از VAO استفاده بكني.