PDA

View Full Version : DirectX



SSP_Software_team
دوشنبه 26 آبان 1382, 06:15 صبح
میخواستم بدونم که چطور میتونم به NameSpace زیر دست پیدا کنم البته تو VS.Net 2003
اصلا تو قسمت AddRefrence ظاهر نمیشن که من Add کنم :roll:


Microsoft.DirectX

Vahid_Nasiri
دوشنبه 26 آبان 1382, 19:51 عصر
در اینجا واقع شده است :
Microsoft.DirectX.Direct3D\1.0.900.31bf3856ad364e3 5\Microsoft.DirectX.Direct3D.dll


http://www.gamespp.com/csharp/spaceBreakOutDirectXSourceCode.html

http://www.codeproject.com/csharp/asteroids.asp

http://www.ondotnet.com/pub/a/dotnet/2003/06/02/dx9.html


http://enotalone.com/books/1590590813.html

SSP_Software_team
شنبه 01 آذر 1382, 20:35 عصر
خیلی ممنون :wink:

SSP_Software_team
سه شنبه 11 آذر 1382, 01:32 صبح
استاد ببخشید اینو یادم رفت بگم این اسمبلی ها تو دایرکتوری Assambly در دایرکتوری ویندوز موجود هستن ولی تو کادر AddReference ویژوال استودیو ظاهر نمیشن به نظر شما مشکل از کجاست
ممنون

Vahid_Nasiri
سه شنبه 11 آذر 1382, 07:52 صبح
شما آخرین ورژن دایرکت ایکس را باید نصب کنید.

SSP_Software_team
چهارشنبه 12 آذر 1382, 06:20 صبح
استاد الان نصب کردم ولی درست نشد :oops: :roll: به نظر شما ممکنه که اشکال از خود ویژوال استودیو باشه ؟

benyamin_pc
شنبه 16 دی 1385, 13:32 عصر
استاد ببخشید اینو یادم رفت بگم این اسمبلی ها تو دایرکتوری Assambly در دایرکتوری ویندوز موجود هستن ولی تو کادر AddReference ویژوال استودیو ظاهر نمیشن به نظر شما مشکل از کجاست
ممنون


برای منم اینطوریه اصلا این اسمبلی به چه درد می خوره وقتی برای کار با DirectX باید Sdkash نصب شه؟این پس چیه؟به چه درد می خوره؟

net_ved
شنبه 16 دی 1385, 13:45 عصر
برای کار با Directx باید حتما DirectX SDK نصب شه وقتی نصب کردی واسه C# کلی مثال داره + یه Help کامل که گام به گام آموزش داده ... البته اگه تو فکر Game Engin هستی یه کتاب فارس هم واسش چاپ شده که با C# نوشته شده انتشارات ناقوس

valipour1986
جمعه 20 بهمن 1385, 08:23 صبح
توی وبلاگ من می تونی مطالبی در مورد چگونگی برنامه نویسی بازی .. با DirectX و Csharp رو یاد بگیری ... اگر قصد داری به سوالاتت در مورد DirectX پاسخ داده بشه ... حتما مطالب من رو دنبال کن ... : http://valipour.blogfa.com/

benyamin_pc
جمعه 20 بهمن 1385, 11:17 صبح
بعضی ها اعتقاد دارند برای بازی سازی سی شارپ محیط خوبی نیست و برای این کار بهتره از دلفی یا سی پلاس پلاس استفاده شه(می خواستم بدونم از چه لحاظ؟)
بر عکس تکنیک Garbage colection فکر می کنم عامل خوبی برای کار باشه؟
تو یه نمودار دیده بودم کار با Open gl در سی شارپ با سرعت بیشتری پردازش میشه نسبت به سی پلاس پلاس غیر از کار با نور؟
در مورد این موارد لطفا" توضیح بدین
ممنون