ورود

View Full Version : استفاده از شی ها در طراحی بازی



amir22448
سه شنبه 04 مهر 1391, 18:26 عصر
سلام.چطوری می تونم از شی های که در 3Ds Max ساختم در نرم افزار Unity 3D 3.5.5 استفاده کنم.لطفا سریع.چون من در جال ساخت یک بازی هستم.

syntiberium
سه شنبه 04 مهر 1391, 23:36 عصر
توی این صفحه یا می تونی پلاگین 3Ds Max تبدیل مدل ها به fbx رو دانلود کنی که 3 مگا بایته یا برنامش رو جداگونه دانلود کنی که 25 مگابایته
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?id=10775855&siteID=123112
بعدش توی اون قسمت project باید import new asset رو بزنی و فایل fbx رو لود کنی

amir22448
چهارشنبه 05 مهر 1391, 09:56 صبح
سلام.ممنون از راهمنماییتون.می شه روش استفاده از پللاگین رو هم بگید؟:خجالت:

syntiberium
چهارشنبه 05 مهر 1391, 17:41 عصر
اگه max 2012 یا بالاترش رو داری می تونی پلاگین رو دانلود کنی بازش کنی مثل نرم افزار نصب می شه و بعدش هم مدل هات رو وقتی export می کنی می تونی پسوندش رو fbx بزاری . در غیر این صورت مجبوری اون 25 مگابایتی رو دانلود کنی که به 3ds max نیاز نداره و پسوند های دیگه رو توی این نرم افزار به fbx تبدیل می کنه

Amin_it
چهارشنبه 05 مهر 1391, 23:44 عصر
unity به طور خودکار فایل های .max رو پشتیبانی میکنه

reza69
شنبه 08 مهر 1391, 22:29 عصر
unity با fbx سازگارتره