PDA

View Full Version : چطور میتونم یک انیمیشن یک دقیقه ای مشابه عصر یخ بندان بسازم ؟



gothic
یک شنبه 09 مهر 1391, 19:29 عصر
سلام دوستان

کاردانی الکترونیک بودم اما کارشناسی رفتم نرم افزار .پس فعلا اطلاعاتی در زمینه انیمیشن ندارم.


تصمیم دارم یک انیمیشن مثل عصر یخ بندان ، بسازم /

( البته کوتاه ، زیر یک دقیقه )
حالا شده از کاراکتر های اماده ی اون استفاده کنم و یا یه چیزی شبیه به اونها .



فقط میخوام بدونم اصلا این انیمیشن چطوریه و به چه سبکی ساخته شده ؟!
(حالا با کلام و بی کلام یا با موزیکش مهم نیست )


میخوام بعد از فهمیدن اون ، بتونم خودم به تنهایی یک انیمیشن مشابه این بسازم .



چطور میتونم این کار رو کنم ؟ باید دنبال یاد گیری چه چیزهایی برم ؟!؟؟؟

(قبلا اندکی با 3dmax کار کردم)


بسیار ممنون از راهنمایی ... :قلب:

حمید محمودی
یک شنبه 09 مهر 1391, 21:36 عصر
انیمیشن ساختن کار راحتی نیست. به نظر من جدای از بحث فنی، ساخت کارکتر ها و نحوه کار اونها خیلی نیاز به تفکر داره. و به نظر میرسه پایه ترین بحث کار همین باشه که عامل موفقیت یک انیمیشن هست. ICE AGE برای نسخه اولش حدود دو سال روش کار شده. اونم یک تیم 500 نفره با کلی برنامه نویس و طراح و ... ، اما بخاطر اینکه نسخه دوم، براش کارکتر ها و مدل ها اماده بود زمان کمتری برده برای ساخت. آماده کردن و ساخت همچین انیمیشن هایی اصولا به این صورت هست که، مدلر ها میان کارکتر ها رو توی یک 3D tool مثل مایا میسازن و بعد از اینکار painter ها میان با ابزارهایی مثل zbrush جزئیات و texture ها رو به کارکتر ها اضافه میکنن و به اصلاح یک normal map رو برای انجام دادن depth mapping میسازن و اونهارو بعد از تکمیل به بخشی میفرستن که کنترلها رو به به مدل ها اضافه کنن تا انیماتورها با استفاده از همین قابلیت بیان برای animate کردن کارکترها استفاده کنن. مثلا یک انیماتور میاد کار و با rending tools شروع میکنه و بقیه هم میان plates pop نهایی رو میسازن. بعد، تمام این چیزا برای ادیتور ها فرستاده میشه تا فیلم نهایی رو بسازن. و اگر مشکل یا نقصی دیدن به بخش مربوطه ارجاع میدن تا اون قسمت رو اصلاح کنن و دوباره براشون بفرستن. اما به جهت اینکه مایا نمیتونه همه انتظارات رو برای ساخت همچین انیمیشن هایی که به نظرم حتی از vfx هم استفاده کردن برای طبیعی جلوه دادن سکانس ها، یک بخش در درون خودش (api) داره که یک واسط برنامه نویسی cpp هست. بنابراین میشه با استفاده ازش renders modeling tools و manipulation tools هایی رو که میخوان برای meshes building بسازن. و در واقع میشه گفت بحث برنامه نویسی در اینجا (که اول این پروسه قرار داره) روی ساخت export and import tools هستش تا نیاز هایی رو که برنامه نمیتونه بهشون جواب بده رو بیان در ابتدای این روند باهاش پوشش بدن..



.

gothic
دوشنبه 10 مهر 1391, 07:45 صبح
انیمیشن ساختن کار راحتی نیست. به نظر من جدای از بحث فنی، ساخت کارکتر ها و نحوه کار اونها خیلی نیاز به تفکر داره. و به نظر میرسه پایه ترین بحث کار همین باشه که عامل موفقیت یک انیمیشن هست. ICE AGE برای نسخه اولش حدود دو سال روش کار شده. اونم یک تیم 500 نفره با کلی برنامه نویس و طراح و ... ، اما بخاطر اینکه نسخه دوم، براش کارکتر ها و مدل ها اماده بود زمان کمتری برده برای ساخت. آماده کردن و ساخت همچین انیمیشن هایی اصولا به این صورت هست که، مدلر ها میان کارکتر ها رو توی یک 3D tool مثل مایا میسازن و بعد از اینکار painter ها میان با ابزارهایی مثل zbrush جزئیات و texture ها رو به کارکتر ها اضافه میکنن و به اصلاح یک normal map رو برای انجام دادن depth mapping میسازن و اونهارو بعد از تکمیل به بخشی میفرستن که کنترلها رو به به مدل ها اضافه کنن تا انیماتورها با استفاده از همین قابلیت بیان برای animate کردن کارکترها استفاده کنن. مثلا یک انیماتور میاد کار و با rending tools شروع میکنه و بقیه هم میان plates pop نهایی رو میسازن. بعد، تمام این چیزا برای ادیتور ها فرستاده میشه تا فیلم نهایی رو بسازن. و اگر مشکل یا نقصی دیدن به بخش مربوطه ارجاع میدن تا اون قسمت رو اصلاح کنن و دوباره براشون بفرستن. اما به جهت اینکه مایا نمیتونه همه انتظارات رو برای ساخت همچین انیمیشن هایی که به نظرم حتی از vfx هم استفاده کردن برای طبیعی جلوه دادن سکانس ها، یک بخش در درون خودش (api) داره که یک واسط برنامه نویسی cpp هست. بنابراین میشه با استفاده ازش renders modeling tools و manipulation tools هایی رو که میخوان برای meshes building بسازن. و در واقع میشه گفت بحث برنامه نویسی در اینجا (که اول این پروسه قرار داره) روی ساخت export and import tools هستش تا نیاز هایی رو که برنامه نمیتونه بهشون جواب بده رو بیان در ابتدای این روند باهاش پوشش بدن..



.

خیلی ممنونم از راهنماییتون

پس اول برم سراغ یادگیری نرم افزار مایا ؟


اینایی که در ایران کارتون و یا انیمیشن داداش سیا رو درست میکنن ، کجا اموزش دیدن؟ دانشگاه که رشته انیمیشن نداره ؟!