ورود

View Full Version : طراحی گیم ساده



danial pepsi
جمعه 01 دی 1391, 20:24 عصر
سلام..من دارم یه برنامه مینویسم که با آرایه های دو بعدی قراره شهری رو شبیه سازی کنم.اول اینکه تو تعریف آرایه دوبعدی که تعداد سطرها و ستون ها رو از کاربر بگیره مشکل دارم.یعنی منint m,n;
cout<<"enter number of rows: ";
cin>>m;int** f;
f=new int*[m];
cout<<"a["<< m <<"][?]"<<" ";
cin>>n;
for(int i=0 ; i<m ;i++)
f[i]=new int[n];
for(int i=0 ; i<m ; i++)
{for(int j=0 ; j<n ;j++)
{
cout<<"Enter f["<<i<<"]["<<j<<"]number: ";
cin>>f[i][j];}
cout<<endl;
}این شکلی تعریف کردم ولی اینطوری تک تک آرایه ها رو از کاربر میگیره من فقط میخوام تعدادشو بگیره و طبق دستور من عمل کنه!!!!:ناراحت: چیکارش کنم؟:گریه: