ورود

View Full Version : سوال: استفاده از چندتا بافت در opengl



mohamad1370
پنج شنبه 14 دی 1391, 00:46 صبح
سلام
می خوام توی یه برنامه بتونم چندتا بافت رو استفاده کنم ولی متاسفانه فقط باقت اول به آبجکت اتصال پیدا میکنه .برای لود تصویر از Fstream استفاده می کنم مشکلی تا مرحله لود ندارم .مشکل در مرحله اتصال بافته

چه روش هایی واسه ایجاد یه سیلندر وجود داره ؟

pswin.pooya
جمعه 15 دی 1391, 21:14 عصر
سلام
يه سرچ ساده در مورد مولتي تكسچرينگ (MutiTextureing) داخل OpenGL مي تونه مشكل شما را حل كنه.