ورود

View Full Version : گفتگو: MultiThread در موتور های بازی



UfnCod3r
پنج شنبه 28 دی 1391, 22:04 عصر
سلام
به نظر شما تو چه جاهایی از یه موتور بازی (ترجیحا دو بعدی ) میشه چند خطی کارکنیم .
مثلا من دو جا می خوام استفاده کنم یکی موقع رندر برخورد ابجکت ها تست بشه و تو فریم بعدی که شروع میشه استفاده شه !
یکی هم برا پیدا کردن ابجکت های داخل صحنه با نام یا تگ ! از سر و ته و بالا و پاین شروع کنیم ابجکت بیابیم !:متفکر: :قهقهه:
جای دیگه به ذهنم نمی رسه ! شما بفکرید ما رو از فکریدنتون بی بهره نکنید !:بامزه: