PDA

View Full Version : سوال: منظور از Eye Coordinates در OpenGL چیست



.:saeed:.
شنبه 30 دی 1391, 23:12 عصر
سلام دوستان. در حال یادگیری OpenGL با استفاده از کتاب Super Bible هستم به مفهوم eye coordinates رسیدم با تعریف زیر

Eye coordinates are from the viewpoint of the observer, regardless of any transformations that may occur
ولی خوب برام جا نیفتاد که مفهومش چیه ؟:عصبانی: از دوستان میتونه کسی راهنمایی کنه. ممنون میشم.

amin.v
یک شنبه 01 بهمن 1391, 16:12 عصر
سلام

وقتی شما میخواید مثلا یک Mesh رو تو فضای سه بعدی به نمایش در بیارید باید اون Mesh ( ورتکس هاش ) رو بین مختصات/فضاها یی انتقال بدید ...
اولین انتقال World Space/Coordinate گفته میشه و مربوط به جابجایی و دوران و ... مش ها هست ...
بعد از اون Eye/Camera Space/Coordinate گفته میشه و مربوط به مکان و جهت دید نسبت به اون مش هست ...
بعد از اون هم Clip Space/Coordinate هست که مش ها بر اساس نوع Projection از فضای سه بعدی انتقال داده میشن به فضای صفحه ...