arvant
چهارشنبه 09 اسفند 1391, 18:15 عصر
سلام برای یک کلاینت در یک محیط شبیه ساز جنگ رشته ای که از سرور دریافت میشه به صورت
( map ( 3500 3500 ) ) ( self ( 400 53 200 ) ( -1 1 1 ) ( 100 ) ) ( Opponents ( 0 53 0 ) ( -1 1 1 ) ) ( Teammates ( 400 53 200 ) ( -1 1 1 ) ) ( Block ( 0 100 300 ) ) ( fire 100 ) ( graner 100 ) ( hear message )
از سرور دریافت میشه
حالا من برای هر کدوم از این اشیا(map,self,opponnents,temmates,..) یه کلاس دارم که می خوام با مقادیر مربوط به هر کدوم که در پیغام دریافتی درج شده اپدیتش کنم مثل جلوی map نوشته 35000 35000 مشخصات طول و عرض زمینه من می خوام کلاس map کلاس خودم رو با این مقادیر اپدیت کنم .راه خاصی هست؟یا اینکه باید بشینیم یه حلقه کلی بنویسم و جستو و جو کنم خواهشاَ راهنمایی کنید
( map ( 3500 3500 ) ) ( self ( 400 53 200 ) ( -1 1 1 ) ( 100 ) ) ( Opponents ( 0 53 0 ) ( -1 1 1 ) ) ( Teammates ( 400 53 200 ) ( -1 1 1 ) ) ( Block ( 0 100 300 ) ) ( fire 100 ) ( graner 100 ) ( hear message )
از سرور دریافت میشه
حالا من برای هر کدوم از این اشیا(map,self,opponnents,temmates,..) یه کلاس دارم که می خوام با مقادیر مربوط به هر کدوم که در پیغام دریافتی درج شده اپدیتش کنم مثل جلوی map نوشته 35000 35000 مشخصات طول و عرض زمینه من می خوام کلاس map کلاس خودم رو با این مقادیر اپدیت کنم .راه خاصی هست؟یا اینکه باید بشینیم یه حلقه کلی بنویسم و جستو و جو کنم خواهشاَ راهنمایی کنید