PDA

View Full Version : مبتدی: تشخیص کلیک شدن موس



Collector
سه شنبه 15 اسفند 1391, 18:13 عصر
سلام
چطوری تشخیص بدم موس کلیک شده یا نه اگر موس کلیک شده بود یک پیام بده

مهرداد صفا
سه شنبه 15 اسفند 1391, 19:12 عصر
سلام.
win32؟
کلیک روی پنجره برنامه یا button یا ...؟

Collector
سه شنبه 15 اسفند 1391, 19:29 عصر
سلام.
win32؟
کلیک روی پنجره برنامه یا button یا ...؟

هر جا که کلیک کردم یک پیام بده (مهم نیست کجای دسکتاپ)

Ananas
سه شنبه 15 اسفند 1391, 22:37 عصر
if ((GetAsynceKeyState(VK_LBUTTON) & 0x8000) != 0)
{

}

مهرداد صفا
چهارشنبه 16 اسفند 1391, 11:25 صبح
با سلام.
کد زیر در vs 2010 و در یک win32 project نوشته شده که به محض کلیک چپ موس نقطه ای که موس روی آن کلیک کرده را نسبت به صفحه نمایش نشان می دهد.
تابع LowLevelKeyboardProc برای پاسخ گویی به رویدادهای موس نوشته شده و تابع SetWindowsHookEx برای معرفی و نصب آن استفاده شده.

//in the name of god
//صل الله علی محمد و آله

// t65.cpp : Defines the entry point for the application.
//

#include "stdafx.h"
#include "t65.h"

#include <iostream>
using namespace std;
#define MAX_LOADSTRING 100

// Global Variables:
HINSTANCE hInst; // current instance
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // the main window class name

// Forward declarations of functions included in this code module:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
HHOOK MouseHook;

LRESULT CALLBACK LowLevelMouseProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
MessageBeep(64);
if(nCode>=0)
{
switch(wParam)
{
case WM_LBUTTONUP:

MSLLHOOKSTRUCT* mouse=(MSLLHOOKSTRUCT*)lParam;
TCHAR x[5],y[5];
_ltow(mouse->pt.x,x,10);
_ltow(mouse->pt.y,y,10);

wstring message;
message+=L"the left button clicked on point ";
message.append(x);
message.append(L",");
message.append(y);
MessageBox(0,message.data() ,L"click",MB_ICONEXCLAMATION);
}
}
return CallNextHookEx(MouseHook,nCode,wParam,lParam);
}

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
MouseHook=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE_LL,LowLevelMou seProc,hInstance,0);
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

// TODO: Place code here.
MSG msg;
HACCEL hAccelTable;

// Initialize global strings
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance, IDC_T65, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);

// Perform application initialization:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}

hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_T65));

// Main message loop:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}

return (int) msg.wParam;
}



//
// FUNCTION: MyRegisterClass()
//
// PURPOSE: Registers the window class.
//
// COMMENTS:
//
// This function and its usage are only necessary if you want this code
// to be compatible with Win32 systems prior to the 'RegisterClassEx'
// function that was added to Windows 95. It is important to call this function
// so that the application will get 'well formed' small icons associated
// with it.
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;

wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_T65));
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_T65);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

return RegisterClassEx(&wcex);
}

//
// FUNCTION: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// PURPOSE: Saves instance handle and creates main window
//
// COMMENTS:
//
// In this function, we save the instance handle in a global variable and
// create and display the main program window.
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;

hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable

hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

if (!hWnd)
{
return FALSE;
}

ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);

return TRUE;
}

//
// FUNCTION: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// PURPOSE: Processes messages for the main window.
//
// WM_COMMAND - process the application menu
// WM_PAINT - Paint the main window
// WM_DESTROY - post a quit message and return
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;

switch (message)
{
//ase WM_SYSKEYDOWN:
//ssageBeep(64);
//eak;


case WM_COMMAND:
wmId = LOWORD(wParam);
wmEvent = HIWORD(wParam);
// Parse the menu selections:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: Add any drawing code here...
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
UnhookWindowsHookEx(MouseHook);
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}

// Message handler for about box.
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;

case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}