فاطمه_14
یک شنبه 20 اسفند 1391, 09:59 صبح
سلام
خسته نباشید
اگه در یه برنامه ی سی هم از حالت متنی وهم از حالت گرافیکی استفاده کنی ,آیا اشتباهه؟.(یعنی هم از دستور cout که متنیه و هم از دستور outtextxy که یک دستور گرافیکیه استفاده کنی)
باور کنید من برنامه رو درست می نویسم ولی وقتی به پارامتر دستور گرافیکی یه متغییر می ذارم سیستم هنگ می کنه
مثلا فرض کنید u به این تابع tree ارسال شده ولی وقتی متغییر x رو به uاضافه می کنم سیستم هنگ میکنه:
Void tree(int x,int y,int u)
{
.
.
.
Line(x,y,x+u,y+10);
.
.
.}
ولی وقتی اینو می نویسم دیگه سیستم هنگ نمی کنه:
Void tree(int x,int y,int u)
{
.
.
.
Int x2=x+u;
Line(x,y,x2,y+10);
.
.
.}
به نظر شما این دو کد بالا چه فرقی دارن؟
آیا اینا نمی تونه مشکل باشه؟
میشه کمکم کنید؟
خسته نباشید
اگه در یه برنامه ی سی هم از حالت متنی وهم از حالت گرافیکی استفاده کنی ,آیا اشتباهه؟.(یعنی هم از دستور cout که متنیه و هم از دستور outtextxy که یک دستور گرافیکیه استفاده کنی)
باور کنید من برنامه رو درست می نویسم ولی وقتی به پارامتر دستور گرافیکی یه متغییر می ذارم سیستم هنگ می کنه
مثلا فرض کنید u به این تابع tree ارسال شده ولی وقتی متغییر x رو به uاضافه می کنم سیستم هنگ میکنه:
Void tree(int x,int y,int u)
{
.
.
.
Line(x,y,x+u,y+10);
.
.
.}
ولی وقتی اینو می نویسم دیگه سیستم هنگ نمی کنه:
Void tree(int x,int y,int u)
{
.
.
.
Int x2=x+u;
Line(x,y,x2,y+10);
.
.
.}
به نظر شما این دو کد بالا چه فرقی دارن؟
آیا اینا نمی تونه مشکل باشه؟
میشه کمکم کنید؟