smemamian
جمعه 02 فروردین 1392, 02:28 صبح
سلام دوستان.
تفاوت نحوه ی استفاده از کلاس my2dialog چیه ؟ کدام بیشتر حافظه می گیرن ؟ با کامنت هر دو نحوه ی استفاده رو نشون دادم .
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include "my2dialog.h"
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
//// my2Dialog *ptr ;
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void on_actionOpen_triggered();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "my2dialog.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_actionOpen_triggered()
{
// my2Dialog dl;
// dl.setModal(true);
// dl.exec();
//// ptr = new my2Dialog(this);
//// ptr->show();
}
تفاوت نحوه ی استفاده از کلاس my2dialog چیه ؟ کدام بیشتر حافظه می گیرن ؟ با کامنت هر دو نحوه ی استفاده رو نشون دادم .
mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include "my2dialog.h"
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
//// my2Dialog *ptr ;
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void on_actionOpen_triggered();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "my2dialog.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_actionOpen_triggered()
{
// my2Dialog dl;
// dl.setModal(true);
// dl.exec();
//// ptr = new my2Dialog(this);
//// ptr->show();
}