View Full Version : سوال: طراح مفاهیم یا Concept Designer
Jarvis
جمعه 30 فروردین 1392, 19:19 عصر
با سلام
می خواستم بدونم طراح مفاهیم چه وظایفی داره ؟
کلاً در ساخت یک بازی چه افرادی با چه سِمَت هایی فعالیت میکنن و شرح وظایفشون چیه ؟
چیزی به اسم داستان پرداز هم داریم ؟
ممنون.
littledemon
دوشنبه 02 اردیبهشت 1392, 10:35 صبح
Concept Design یه جورایی یه مفهموم کلیه از نظر من
و اشاره به هدف اصلی بازی و کلیاتی در این باره داره و معمولا این امر با نوشتن یه دونه Concept Document محقق میشه . که تو نوشتن این سند چندین نفر و بعضی اوقات چند تیم ممکنه دخیل باشند .
در مورد طراح مفاهیم هم من توصیه میکنم این صفحه رو بخونی بهتر بفهمی وضایف و چگونگی پروسه رو :
Game_design (http://en.wikipedia.org/wiki/Game_design)
و این که داستان پرداز هم داریم:لبخند:
در اصل یه سری از نقش ها در تیم توسعه تنها به نیاز شما بسگی داره و تو تیم های مختلف ممکنه تحت عناوین دیگه ای انجام بشه و یا یه نفر(طراحان باتجربه و بعضا کار گردان ها) جورش رو بکشه بجای این که چند نفر این کار رو بکنند. و این مسله البته به وسعت تیم ها هم بستگی داره .
Microname
چهارشنبه 04 اردیبهشت 1392, 16:55 عصر
وقتی میخواهید بازی از صفر تولید کنید یعنی هیچ چیزی معلوم نیست ، خلق محیطهای بازی یا کاراکترها در مرحله اول به عهده concept designer است (البته طراح هم با استفاده از مستندات و داستان و فضای بازی طرح میکشد)
طراحی مفهومی هم یعنی طرحی که کلیت کار را نشان بدهد نه جزییات کار.
http://en.wikipedia.org/wiki/Concept_art
در بازی سازی سه بخش اصلی داریم:
1- طراح بازی
2- طراح گرافیک بازی
3- توسعه فنی بازی
بسته به نوع و پیچیدگی بازی زیرشاخه های این سه دسته بیشتر میشوند. نوع وظایف هم در مستندات بازی مشخص میشود یعنی در مستندات معلوم میشه چه نیرویی برای بخشهای مختلف نیاز خواهد شد.
vBulletin® v4.2.5, Copyright ©2000-1404, Jelsoft Enterprises Ltd.