ورود

View Full Version : سوال: طراح مفاهیم یا Concept Designer



Jarvis
جمعه 30 فروردین 1392, 19:19 عصر
با سلام
می خواستم بدونم طراح مفاهیم چه وظایفی داره ؟
کلاً در ساخت یک بازی چه افرادی با چه سِمَت هایی فعالیت میکنن و شرح وظایفشون چیه ؟
چیزی به اسم داستان پرداز هم داریم ؟

ممنون.

littledemon
دوشنبه 02 اردیبهشت 1392, 10:35 صبح
Concept Design یه جورایی یه مفهموم کلیه از نظر من
و اشاره به هدف اصلی بازی و کلیاتی در این باره داره و معمولا این امر با نوشتن یه دونه Concept Document محقق میشه . که تو نوشتن این سند چندین نفر و بعضی اوقات چند تیم ممکنه دخیل باشند .

در مورد طراح مفاهیم هم من توصیه میکنم این صفحه رو بخونی بهتر بفهمی وضایف و چگونگی پروسه رو :
Game_design (http://en.wikipedia.org/wiki/Game_design)

و این که داستان پرداز هم داریم:لبخند:
در اصل یه سری از نقش ها در تیم توسعه تنها به نیاز شما بسگی داره و تو تیم های مختلف ممکنه تحت عناوین دیگه ای انجام بشه و یا یه نفر(طراحان باتجربه و بعضا کار گردان ها) جورش رو بکشه بجای این که چند نفر این کار رو بکنند. و این مسله البته به وسعت تیم ها هم بستگی داره .

Microname
چهارشنبه 04 اردیبهشت 1392, 16:55 عصر
وقتی میخواهید بازی از صفر تولید کنید یعنی هیچ چیزی معلوم نیست ، خلق محیطهای بازی یا کاراکترها در مرحله اول به عهده concept designer است (البته طراح هم با استفاده از مستندات و داستان و فضای بازی طرح میکشد)
طراحی مفهومی هم یعنی طرحی که کلیت کار را نشان بدهد نه جزییات کار.
http://en.wikipedia.org/wiki/Concept_art

در بازی سازی سه بخش اصلی داریم:

1- طراح بازی
2- طراح گرافیک بازی
3- توسعه فنی بازی

بسته به نوع و پیچیدگی بازی زیرشاخه های این سه دسته بیشتر میشوند. نوع وظایف هم در مستندات بازی مشخص میشود یعنی در مستندات معلوم میشه چه نیرویی برای بخشهای مختلف نیاز خواهد شد.